刚刚有人问FF14是怎样的游戏。。洋洋洒洒写了一大堆结果问的人帖子不见了。
怎么说也是自己一个一个字敲出来的,为了避免浪费就发这里了
典型的日式RPG基底,玩法丰富,剧情党,PVE,生产制造,收集玩家,暖暖玩家,休闲玩家都能找到合适的玩法,PVP是公认的差
游戏目前更新至大版本6.0,也就是说目前游戏新手要体验2.0-6.0 共计5个大版本的内容,其中主线剧情是前期最主要的体验内容,基本上是推主线剧情-打本的循环,2.0主线比较劝退(剧情还好,主要是跑腿任务太多,比较枯燥繁琐)
游戏副本难度适中,有4人本,8人讨伐本,8人大型副本,24人团队副本作为日常活动,同时还有零式副本、绝境战、幻巧战等作为高难度挑战,无论是哪个水平的玩家都能享受到相应乐趣;如果喜欢一个人完,还有单人挑战副本,或者NPC战友(剧情辅助器或者亲信战友),另外副本有排本器,不用辛辛苦苦挂招募打一些日常本,当然高难或者有特殊需求的本还是要挂招募板子的,同时随机匹配队友也会造成一定概率碰到奇奇怪怪的人;
由于游戏基础代码限制,以及适配手柄等因素,游戏中部分操作有些反人类,
固有的2.5s共CD会让前期职业手感很不好(后期能力技-可以在共CD期间插入的技能 变多以后整体会好很多)
游戏环境相对较好,不存在野外PK,游戏整体氛围对新人很好,无论是犯错容忍度还有路边遇到随手帮助、交易小宠物等等,一代代传承下来的,如果想加入游戏建议找个导师,根据自己的情况挑选合适的导师性格即可(例如会跟着新人跑主线全程车接车送关怀备至的俗称妈导,但有些人不喜欢这样,可能需要找个相对不那么热情的导),另外新人被称为豆芽;
导师并不是传统意义上的师父徒弟关系,更像是师徒和亲友的整合体,是让新人逐渐融入大团体的引导过程
游戏职业分红职DPS,绿职奶妈,蓝职T,三种职业对应为,全力输出的职业,提供治疗同时输出的职业,和承担伤害同时输出的职业,并没有专职的TN这种概念
建议新人选用DPS职业,DPS职业中分近战、远程敏捷、远程法术,推荐新人选择远程法术中的召唤(公认目前上手最简单的职业),或者远敏职业中的机工士(操作难度较低),千万千万不要在对游戏还没有一定理解的时候去碰黑魔和武僧,这两个职业;
另外游戏可以一个角色体验所有职业,切换职业是通过切换武器实现的,职业等级相互独立(召唤和学者共享)
如果对这个游戏感兴趣,可以下载游戏免费试玩一段时间,注意尽量不要用Wegame(安全性不太好,容易被撞库盗号),下载官网客户端并下载绑定叨鱼并关闭静态密码是目前最安全的手段;
游戏分4个大区,每个大区下有多个服务器,大区之间游戏隔离(可以花钱转区),大区内的服务器之间可以直接在游戏内一起玩(不同服务器主要影响的是加入部队-就是工会、帮派的概念,部队只能是本服的)
建号的话,目前莫古力区(俗称猪区)有4个服务器有新人招待(神拳痕,白金幻象、龙巢神殿、梦羽宝境),豆豆柴区(俗称狗区)全区服务器有新人招待,新人招待:69级之前双倍经验;
考虑游戏环境,陆行鸟区(俗称鸟区)老玩家较多,猪区也可以;
目前游戏处于长草期,在线人数处于低谷期,不过不会有鬼服的存在,依然很热闹;
更多新人感兴趣的百科知识请见FF14.ORG,如果新人想自强可以搜索 FF14 NGA/FF14 WIKI/素素辣鸡排 都是很有用的宝典
怎么说也是自己一个一个字敲出来的,为了避免浪费就发这里了
典型的日式RPG基底,玩法丰富,剧情党,PVE,生产制造,收集玩家,暖暖玩家,休闲玩家都能找到合适的玩法,PVP是公认的差
游戏目前更新至大版本6.0,也就是说目前游戏新手要体验2.0-6.0 共计5个大版本的内容,其中主线剧情是前期最主要的体验内容,基本上是推主线剧情-打本的循环,2.0主线比较劝退(剧情还好,主要是跑腿任务太多,比较枯燥繁琐)
游戏副本难度适中,有4人本,8人讨伐本,8人大型副本,24人团队副本作为日常活动,同时还有零式副本、绝境战、幻巧战等作为高难度挑战,无论是哪个水平的玩家都能享受到相应乐趣;如果喜欢一个人完,还有单人挑战副本,或者NPC战友(剧情辅助器或者亲信战友),另外副本有排本器,不用辛辛苦苦挂招募打一些日常本,当然高难或者有特殊需求的本还是要挂招募板子的,同时随机匹配队友也会造成一定概率碰到奇奇怪怪的人;
由于游戏基础代码限制,以及适配手柄等因素,游戏中部分操作有些反人类,
固有的2.5s共CD会让前期职业手感很不好(后期能力技-可以在共CD期间插入的技能 变多以后整体会好很多)
游戏环境相对较好,不存在野外PK,游戏整体氛围对新人很好,无论是犯错容忍度还有路边遇到随手帮助、交易小宠物等等,一代代传承下来的,如果想加入游戏建议找个导师,根据自己的情况挑选合适的导师性格即可(例如会跟着新人跑主线全程车接车送关怀备至的俗称妈导,但有些人不喜欢这样,可能需要找个相对不那么热情的导),另外新人被称为豆芽;
导师并不是传统意义上的师父徒弟关系,更像是师徒和亲友的整合体,是让新人逐渐融入大团体的引导过程
游戏职业分红职DPS,绿职奶妈,蓝职T,三种职业对应为,全力输出的职业,提供治疗同时输出的职业,和承担伤害同时输出的职业,并没有专职的TN这种概念
建议新人选用DPS职业,DPS职业中分近战、远程敏捷、远程法术,推荐新人选择远程法术中的召唤(公认目前上手最简单的职业),或者远敏职业中的机工士(操作难度较低),千万千万不要在对游戏还没有一定理解的时候去碰黑魔和武僧,这两个职业;
另外游戏可以一个角色体验所有职业,切换职业是通过切换武器实现的,职业等级相互独立(召唤和学者共享)
如果对这个游戏感兴趣,可以下载游戏免费试玩一段时间,注意尽量不要用Wegame(安全性不太好,容易被撞库盗号),下载官网客户端并下载绑定叨鱼并关闭静态密码是目前最安全的手段;
游戏分4个大区,每个大区下有多个服务器,大区之间游戏隔离(可以花钱转区),大区内的服务器之间可以直接在游戏内一起玩(不同服务器主要影响的是加入部队-就是工会、帮派的概念,部队只能是本服的)
建号的话,目前莫古力区(俗称猪区)有4个服务器有新人招待(神拳痕,白金幻象、龙巢神殿、梦羽宝境),豆豆柴区(俗称狗区)全区服务器有新人招待,新人招待:69级之前双倍经验;
考虑游戏环境,陆行鸟区(俗称鸟区)老玩家较多,猪区也可以;
目前游戏处于长草期,在线人数处于低谷期,不过不会有鬼服的存在,依然很热闹;
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