第一部分:触发、计算、基础知识
飞雷神属于准RP技能,可能连续劈对手到死,也可能劈对手一回合就回来了……
但是你要这么想:首先,飞雷神是先劈对方再劈自己,这样施放的一方肯定是有优势的。另外,一场战斗中,大部分的情况是这样的,先劈对手,再劈回来,再劈对手——胜负已分。也就是说理论上劈对手的几率是大一些,施放的一方肯定是占优势。
类型:吸收伤害 对方行动前使用
主要使用流派:速度流 用于控制对手。
几率:开场100%发动。
伤害:体力上限的7%
效果:被劈中之后有麻痹效果。
查克拉消耗:大
飞雷神属于准RP技能,可能连续劈对手到死,也可能劈对手一回合就回来了……
但是你要这么想:首先,飞雷神是先劈对方再劈自己,这样施放的一方肯定是有优势的。另外,一场战斗中,大部分的情况是这样的,先劈对手,再劈回来,再劈对手——胜负已分。也就是说理论上劈对手的几率是大一些,施放的一方肯定是占优势。
类型:吸收伤害 对方行动前使用
主要使用流派:速度流 用于控制对手。
几率:开场100%发动。
伤害:体力上限的7%
效果:被劈中之后有麻痹效果。
查克拉消耗:大