1.火焰波动新门会添加一个“hard”非刑和“hard”江临,要打这个本才能把新门装备的星升满(原本的普通模式可能升不满)
2.添加一个新的纪念任务。诺亚有关(后面那个剪影没看出是谁。群友说是P爹)
3.触发器燃料机制删除。加一个新的挑战副本跟触发器相关的固定触发
4.技改
5.宠物改。第一个是改版宠物的主动技能,第二个是添加一个宠物预设机制。众所周知封的敌人有9种属性(人,野兽,龙,虫,机械,地狱火,天使,不规则,海底),所以每个宠物都有最适合对付的敌人。而这个机制就是可以预设进不同的种类的本时预设不同的宠物,之后进本直接自动切换宠物
6.拍卖行上架物品限制定价。最高价不能超过当前平均的1.5倍,最低价不得低于当前平均的0.5倍
7.添加【不显示多段伤害】数字的按钮。这样打出多段伤害时可以只显示一串字母,而不是显示一大堆数字
8.改善综合战斗力。貌似是说把虚标的给去掉,然后把副本中低标的给拉上来(?这个我也不确定)
9.五转减负。不要再像以前打那么麻烦了
10.旧塔删了,开新塔
11.2月新时装,因为是龙年新年所以设计主题是“青龙”
2.添加一个新的纪念任务。诺亚有关(后面那个剪影没看出是谁。群友说是P爹)
3.触发器燃料机制删除。加一个新的挑战副本跟触发器相关的固定触发
4.技改
5.宠物改。第一个是改版宠物的主动技能,第二个是添加一个宠物预设机制。众所周知封的敌人有9种属性(人,野兽,龙,虫,机械,地狱火,天使,不规则,海底),所以每个宠物都有最适合对付的敌人。而这个机制就是可以预设进不同的种类的本时预设不同的宠物,之后进本直接自动切换宠物
6.拍卖行上架物品限制定价。最高价不能超过当前平均的1.5倍,最低价不得低于当前平均的0.5倍
7.添加【不显示多段伤害】数字的按钮。这样打出多段伤害时可以只显示一串字母,而不是显示一大堆数字
8.改善综合战斗力。貌似是说把虚标的给去掉,然后把副本中低标的给拉上来(?这个我也不确定)
9.五转减负。不要再像以前打那么麻烦了
10.旧塔删了,开新塔
11.2月新时装,因为是龙年新年所以设计主题是“青龙”