我个人觉得,azami是属于强度线水平之上的“平衡”,其实从solis赛季开始,azami在高分段效果太好了,海岸线我就不说了,无论是我们打不赢对面azami还是我们自己azami大显神威,咖啡馆三楼钢琴我估计高低段都感受了一波难处理。其实还是一样可以讨论,因为会发现这个玩意就是固定的枪法考验机器和爆破物管理,无论是青铜白银还是钻石冠军,效果永远是小身位小角度甚至是就一个头对枪嘛,妥妥的优势,那同样情况下,对于同枪法水平的高段位来讲,拼的就是谁反应快谁更准那么一点点,不过放在不能稳定打头的中低段位,这个东西就成了一个进攻方必须打头防守方可以打身子的绝佳地形生成优势掩体。就我们单纯看结果哈,单纯看结果你会发现,都是一样的高对枪优势,对面不好打azami,而azami容易造成击杀且牙刃障壁是一个灵活且可以分享优势的干员。那我们能说她不平衡么?那如果说她不平衡,那龙鳞板的强枪线封锁和fuze这种区域轰炸不是更不平衡,甚至说黑镜也变得不平衡了。所以她是一个强度高,灵活性高,反制容易却考验进攻方配合的干员,她的强度是很取决于使用者水平,区别于fenrir,kapkan,melusi,甚至说是froest等一众陷阱干员,谁来都有效果。azami的强度更取决于使用者是否有更好的应变能力,枪法水平,对地形的熟悉和对技能都灵活运用。那这样说来,azami的平衡是动态的,作为胜率选率都比较高的防守方干员,她显然是合格的。那同样我们为什么觉得她不平衡,因为同水平下她带来的优势很大,越拖她的能力发挥的越好,所以我们会说她不平衡。那你如果让我以炸鱼的角度来说或者以我们这种经常对抗azami的来说,所有呆呆地站在azami板后面我们有信息或者peek一下就能点头的情况肯定是不能拿来说的。那刨除了这个情况,azami效果就是好。所以每个人对她的评价无论是平衡还是不平衡都是对的。当我们对其讨论的情形和出发点不用的时候,她的强度就是在变动的。我们再说最后一个例子,火山盾三盾的时候我们觉得他不平衡么?挺好的,两盾也挺好的,但是呢,他就被改了
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所以啊,azami就是一个有强度,有“平衡”但不能以同一个标准定义的不“平衡”干员。