我是寻道官方论坛的游戏版主,搬运下自己写的帖子,比较早的帖子见解还很青涩,如有错误请多指正。欢迎友好讨论。
前言:本文将介绍PVE爬塔(冒险、镇妖塔及六道秘境)的搭配。又因为爬塔与减伤息息相关,所以本文将同时介绍减伤的获取,同时顺便介绍一下增伤。
1、PVE爬塔(冒险、镇妖塔及六道秘境)
由于后期大家都是越几倍的战力推塔,怪兽的护甲要高于我方的攻击力,而对方的攻击力又很高。宠兽的攻击无视护甲,而怪兽的最终增伤很低甚至为0.。所以最重要的属性就是最终减伤和强化灵兽,本文将从这两方面对爬塔加以介绍。
1.1 减伤
冒险、镇妖塔前100层,怪兽的增伤为0. 六道秘境怪兽有一定增伤,但不高(要注意,六道秘境记得用自己的减伤减去对面增伤才是最后减伤)。所以如何将减伤叠到100,是本节的重点。
大多数装备、宠兽、精怪、神通、法宝、仙友、法则七方面的减伤都直接反映在面板上,看面板就能确定减伤数值,不予考虑。
需要考虑的是可变动的减伤属性。需要注意的是,神通的印记的减伤反映在面板上,但它属于可变动的减伤属性。而主动释放的减伤由于不稳定,也不予考虑,或者较少考虑,比如鸾鸟,护体金光,飘渺身。
可变动的减伤属性包括:
以及躯体提供的印记——守护印记提供最终减伤。
一般来讲,计算减伤时,一个月的新人计算小龙女(35%)+大山妖(10%)+铜皮铁骨(9%)+印记(5%)59%,在扣除守护印记之后,你的面板最终减伤能达到40%左右就及格了。能配合可变动的减伤属性就能减伤100%。但是,减伤只有99%都不好,那样怪兽就能对你造成伤害。
只有减伤100%才有可能4到5倍战力推图。所以说,每一点减伤都很重要。
随着你的面板减伤上升,可以逐步换下减伤搭配,只要保证(我方减伤-敌人增伤)高于100就行,之后换上增加攻击和强化灵兽的搭配。
1.2 强化灵兽和攻击
在减伤达到100后,就要考虑如何尽可能增加灵兽输出,因为在越战力推图时,本体的攻击已经几乎没有作用,完全靠宠兽打伤害。而宠兽增加伤害的办法就是增加你的攻击力和强化灵兽。
1.2.1 攻击
a 神通最重要的就是拘神,必带
野怪的攻击可比我们高多了,所以偷他的攻击能大幅增加我们的攻击。
b 修罗之躯也能偷取攻击力,但只持续5回合,所以在使用体验上,不会大幅度强于大魔邪身。
c 借力术能增加攻击力,但绿色神通少一个石头,所以强度有限。
d 丹心同并也能增加攻击力,青龙玩家可以考虑
f 精怪玄冥蛟和香夫人能增加攻击,但幅度在攻击的10%左右,不如强化灵兽的精怪。
鬼将和骨媚对灵兽无效,不予考虑。
1.2.2 强化灵兽
a 精怪大树妖和马面强化灵兽,大树妖强于马面,以及神通共鸣。
由于共鸣倍率太低,所以和暗袭相比不好说谁强,试过才知道。(不同战力的玩家体验不太一样)
b 精怪雷公、霸王以及神通暗袭能再宠兽攻击时附加伤害,对于高频次宠兽好用(比如青龙),
c 反击应龙流也可用圣灵同体,闪避和其他应龙流可以用兽灵体。
d 力量印记和灵兽印记,灵兽印记好于力量印记,因为同等级下,数值较高。
1.2.3 道法
凹图时可以带吹豪成兵,不管是应龙还是青龙都可以,宠兽多攻击一次是一次。无视防御和减伤的燃烧道法也可以考虑,但补充的伤害不多。
1.3 阵容搭配
a 本节介绍刚出新手村的搭配,随着你减伤的提高,可以逐渐把减伤搭配替换成攻击和强化灵兽。
如果你是应龙流,建议双应龙,赌协同出手概率。如果青龙,也建议双青龙。副宠升到80级,不用升星。
b 对于我,现在完全不要减伤了,搭配变为这样:
c 应龙流派是最好推图的流派,因为反击三眼的存在,伤害非常高。
如果推图遇到抗反击或者击晕的野怪,请把分身切成闪避应龙。
在面板减伤(不算印记)达到55左右时,可以采取如下配置,减伤不及格就逐步削减输出改成防御:
反击应龙:
闪避应龙
d 如果遇到对面输出过高,没达到小龙女血量直接打死你。比如暴击的野怪鸟,则适当增加防御。
另外,不建议反复凹图。因为你会发现,几天前反复打不过的图,几天后升几级了,就很轻松打过了。
1.4 镇妖塔加成选择
前期玩家可以手动,多选一点减伤凑100.
前言:本文将介绍PVE爬塔(冒险、镇妖塔及六道秘境)的搭配。又因为爬塔与减伤息息相关,所以本文将同时介绍减伤的获取,同时顺便介绍一下增伤。
1、PVE爬塔(冒险、镇妖塔及六道秘境)
由于后期大家都是越几倍的战力推塔,怪兽的护甲要高于我方的攻击力,而对方的攻击力又很高。宠兽的攻击无视护甲,而怪兽的最终增伤很低甚至为0.。所以最重要的属性就是最终减伤和强化灵兽,本文将从这两方面对爬塔加以介绍。
1.1 减伤
冒险、镇妖塔前100层,怪兽的增伤为0. 六道秘境怪兽有一定增伤,但不高(要注意,六道秘境记得用自己的减伤减去对面增伤才是最后减伤)。所以如何将减伤叠到100,是本节的重点。
大多数装备、宠兽、精怪、神通、法宝、仙友、法则七方面的减伤都直接反映在面板上,看面板就能确定减伤数值,不予考虑。
需要考虑的是可变动的减伤属性。需要注意的是,神通的印记的减伤反映在面板上,但它属于可变动的减伤属性。而主动释放的减伤由于不稳定,也不予考虑,或者较少考虑,比如鸾鸟,护体金光,飘渺身。
可变动的减伤属性包括:
以及躯体提供的印记——守护印记提供最终减伤。
一般来讲,计算减伤时,一个月的新人计算小龙女(35%)+大山妖(10%)+铜皮铁骨(9%)+印记(5%)59%,在扣除守护印记之后,你的面板最终减伤能达到40%左右就及格了。能配合可变动的减伤属性就能减伤100%。但是,减伤只有99%都不好,那样怪兽就能对你造成伤害。
只有减伤100%才有可能4到5倍战力推图。所以说,每一点减伤都很重要。
随着你的面板减伤上升,可以逐步换下减伤搭配,只要保证(我方减伤-敌人增伤)高于100就行,之后换上增加攻击和强化灵兽的搭配。
1.2 强化灵兽和攻击
在减伤达到100后,就要考虑如何尽可能增加灵兽输出,因为在越战力推图时,本体的攻击已经几乎没有作用,完全靠宠兽打伤害。而宠兽增加伤害的办法就是增加你的攻击力和强化灵兽。
1.2.1 攻击
a 神通最重要的就是拘神,必带
野怪的攻击可比我们高多了,所以偷他的攻击能大幅增加我们的攻击。
b 修罗之躯也能偷取攻击力,但只持续5回合,所以在使用体验上,不会大幅度强于大魔邪身。
c 借力术能增加攻击力,但绿色神通少一个石头,所以强度有限。
d 丹心同并也能增加攻击力,青龙玩家可以考虑
f 精怪玄冥蛟和香夫人能增加攻击,但幅度在攻击的10%左右,不如强化灵兽的精怪。
鬼将和骨媚对灵兽无效,不予考虑。
1.2.2 强化灵兽
a 精怪大树妖和马面强化灵兽,大树妖强于马面,以及神通共鸣。
由于共鸣倍率太低,所以和暗袭相比不好说谁强,试过才知道。(不同战力的玩家体验不太一样)
b 精怪雷公、霸王以及神通暗袭能再宠兽攻击时附加伤害,对于高频次宠兽好用(比如青龙),
c 反击应龙流也可用圣灵同体,闪避和其他应龙流可以用兽灵体。
d 力量印记和灵兽印记,灵兽印记好于力量印记,因为同等级下,数值较高。
1.2.3 道法
凹图时可以带吹豪成兵,不管是应龙还是青龙都可以,宠兽多攻击一次是一次。无视防御和减伤的燃烧道法也可以考虑,但补充的伤害不多。
1.3 阵容搭配
a 本节介绍刚出新手村的搭配,随着你减伤的提高,可以逐渐把减伤搭配替换成攻击和强化灵兽。
如果你是应龙流,建议双应龙,赌协同出手概率。如果青龙,也建议双青龙。副宠升到80级,不用升星。
b 对于我,现在完全不要减伤了,搭配变为这样:
c 应龙流派是最好推图的流派,因为反击三眼的存在,伤害非常高。
如果推图遇到抗反击或者击晕的野怪,请把分身切成闪避应龙。
在面板减伤(不算印记)达到55左右时,可以采取如下配置,减伤不及格就逐步削减输出改成防御:
反击应龙:
闪避应龙
d 如果遇到对面输出过高,没达到小龙女血量直接打死你。比如暴击的野怪鸟,则适当增加防御。
另外,不建议反复凹图。因为你会发现,几天前反复打不过的图,几天后升几级了,就很轻松打过了。
1.4 镇妖塔加成选择
前期玩家可以手动,多选一点减伤凑100.