把不符合文字描述的调整了,才是正确的。
从逐光者bug被发现的几个小时后就出了公告,就是告诉你别为了bug去抽。
其他相比原来增强的卡,都没提,因果更改到正确的乘区和以前比算变弱但是不用抽卡资源所以没提。
修改不符合文本描述的bug是好事,现在烛龙应该是在考虑修bug这件事要不要补偿,因为给玩家带来的不好的体验,我个人觉得有没有补偿都行,有最好,没有就道歉也行。
但是看吧里面说的单独给有逐光者的补偿,不太合理,补偿也是因为有bug而补偿所有玩家,而不是给因为bug爽了两天的逐光者持有者,我也有逐光者,但是没那个视频也不知道有240倍率,我想绝大多数玩家都应该是看文字描述抽卡和判断强度,同名效果最多叠五层说的很清楚。
如果你是根据实际的玩家,那是做控制变量发现逐光者强然后去抽满破?不太合理吧,控制变量看强度难道不会发现叠的层数不对吗。
从逐光者bug被发现的几个小时后就出了公告,就是告诉你别为了bug去抽。
其他相比原来增强的卡,都没提,因果更改到正确的乘区和以前比算变弱但是不用抽卡资源所以没提。
修改不符合文本描述的bug是好事,现在烛龙应该是在考虑修bug这件事要不要补偿,因为给玩家带来的不好的体验,我个人觉得有没有补偿都行,有最好,没有就道歉也行。
但是看吧里面说的单独给有逐光者的补偿,不太合理,补偿也是因为有bug而补偿所有玩家,而不是给因为bug爽了两天的逐光者持有者,我也有逐光者,但是没那个视频也不知道有240倍率,我想绝大多数玩家都应该是看文字描述抽卡和判断强度,同名效果最多叠五层说的很清楚。
如果你是根据实际的玩家,那是做控制变量发现逐光者强然后去抽满破?不太合理吧,控制变量看强度难道不会发现叠的层数不对吗。