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打完第一把肉鸽说点自己的体会

只看楼主收藏回复

不是大佬,而且我只玩过舟和9的肉鸽,以下纯个人看法



IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-01-25 14:58回复
    首先是一开始招募角色都有等级限制,所以刚开始几关打得有点不顺手(洞三队虐菜习惯了),不过角色等级提升得挺快的,而且通关的时候有各种buff加持感觉等级的影响没有那么大了
    还有我花了一会才意识到每次升级不是单独升一个人物而是升一个位置(一号位、二号位…)


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-01-25 15:03
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      这把玩到最后我是一号位拉满放大c,二三号位好像才拉到了第三级,四号位刚好到六星洞一一级,我本来打算在四号位放6哥,但是他早早寄了,成为本场肉鸽唯一迷失者,打到最后我也没把他找回来


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-01-25 15:07
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        通关的时候我用的是拉满的铠子哥,洞二的14和梅兰妮,洞三一级的牙仙,铠子哥一张一阶卡就能打1万7的伤害实在有点惊到我,当然我觉得主要是造物的加持


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-01-25 15:10
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          下面说说9肉鸽的造物,就相当于舟那边的藏品(我还是习惯叫藏品
          我只玩了一把,所以目前我大致把造物分成两大类,一类是普通造物,一类是术式(那种像是软盘一样的小东西),术式可以附魔在有插槽的普通造物上


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-01-25 15:15
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            然后重点来了,注意这个术式!这个附魔它不是简单地把两种道具的功能加在一起,而是相当于合成了一把全新的武器
            一开始我没发现这点,以为术式都要放进插槽才能生效所以乱放一气,然后发现一些造物的原效果没生效才意识到这点不知道有没有人像我一样犯了这个错误
            总之就是,在没有放进插槽的时候,造物 和 术式 是分别单独生效的!两者融合(附魔)后则会产生新的效果


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-01-25 15:23
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              买软盘💾都不买造物,除了避雷针和拳套,都差不多


              IP属地:山东来自iPhone客户端8楼2024-01-25 15:24
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                在此基础上还有,部分造物可以重复获得,然后一些造物的效果是可以联动的。
                比如我这把肉鸽,拿到一个每回合发子弹的弹夹,然后可以搭配有子弹加伤的藏品。当然我这把是先拿到加伤再拿到弹夹的这就有点尬住了
                还有可重复的造物也提供了一种流派的路子。举例说明,游戏里有一个造物是把手杖,效果是加一个“礼仪”buff,但是(目前来说)我发现只有这根杖子能提供礼仪buff,而给杖子附魔后就变成了“在礼仪状态下blabla”,所以如果只有一根手杖,附魔后就相当于两个道具都废了所以后来我弄了两根手杖,一根啥也不加提加供buff,一根附魔加额外效果。当然专门收集重复造物这个感觉还是有点看脸
                所以我觉得还有一个更稳定的触发联动的方法,就是术式。术式也有分类比如叠毒、叠燃烧、叠暴击这样,通过收集单一种类的术式(还是容易的,商店固定有几种术式卖)然后附魔触发相同效果。像我这把就收集幸运术式走了一个暴伤流,效果显著,铠子哥一小刀暴击上万伤害


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-01-25 15:46
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                  小结,我觉得藏品会是比角色等级更重要的游戏核心。
                  还有就是我这一把拿了个加行动点的道具,在最终关的机制下最多可以一轮出七张牌(我注意到入迷提升后能再多一个行动点,不知道有没有人试过一轮打八张这样


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-01-25 15:50
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                    还有一个,有样藏品效果是杀敌后额外给角色发两张一阶卡,这个发牌是不计那8张上限里的。所以像铠子哥这种群攻大c,一个大下去清了三个怪,下回合就多给你六张牌,这样也很容易合出二阶三阶卡
                    当然我觉得最乐的是,因为有时候牌发得太多了,下面那一栏发牌的时候都显示不全了,发好后牌太多了缩得很小挤在一起,而且一些角色的大招都被挤得发不出来可惜那时候打得太欢我忘了截图留念
                    总之我觉得卡牌游戏里一回合发一堆牌然后堆死对面绝对是很爽的,我们音批(bushi也有自己的一无所有!


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-01-25 16:00
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                      以上


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-01-25 16:00
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                        再说点我觉得可以优化的点:
                        首先,就是进入战斗界面后能不能给个查看造物的界面,有时候想要根据敌方情况修改附魔又要退出去加载很麻烦还有肉鸽内也应该加个一键返回主界面
                        然后吧,我想能不能加个预览或者图鉴这样,主要是造物和术式的组合太多了,有时候拿造物不知道它和不同术式组合后会是什么效果有点纠结


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-01-25 16:07
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                          再补充一个,关于术式优于造物的依据,就是这个篮子,如图是它的原始效果,但是如果把两张一样的软盘附魔上去就会变成“每有一个xx术式,xx属性+5%”,那什么唯一物不好找但是术式好买啊
                          所以如果有很多个一样的术式的话不敢想象叠起来是什么样


                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-01-25 16:15
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                            再补一个,关于造物的获取方面,9的商店是真的supermarket,比隔壁一个人的小摊档强多了。不过就目前来说没看到有造物的回收机制,其实我玩的时候挺想把某些没啥效果的造物卖了换线的,可惜不能


                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-01-25 16:23
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                              难度高了根本奶不上来,挺坐牢的


                              IP属地:安徽来自Android客户端16楼2024-01-25 16:28
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