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最近尝试了一下cd大招流混子烬

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天赋:红色 黑暗收割 血之滋味 眼魄罗 终极猎人(必点)副系 蓝色 法力流系带 超然
也可以艾黎那套多个焦灼前期舒服点。
重点说下装备,海克斯注力钢壁,公理圆弧,残疫,鞋子无所谓,我都是买个草鞋或者冷却鞋,早出大件即可,三大件出完了就可以堆伤害了,直接赛瑞尔达,如果前期的优势比较明显第三件可以做狂妄,替换掉残疫混子装备,开始自己c。第6件其实是双辅助装的星界据守,但考虑辅助装要削弱了,就不推荐第一次回家出了。出个对策装就行,看你队伍里少不少伤害,需不需要容错。
推荐伤害缺,或者队伍控制不足就补青龙刀,对面无脑刺客盯住你就搞个夜之锋刃,这套伤害确实是一般,突出一个混,但是他确实一波团一个大,保证你不会像其他ad一样刚输出就被恐怖飞镖人akl打到红温破防。鞋子我一般不考虑买,不如换个大件,鞋子换幽梦还是不错的,不过我打法已经熟练了,大家不要学我,该出鞋子还是要出的,看你喜不喜欢支援,个人不喜欢支援(路人队友的配合还是够呛的特别吃路人辅助)
众所周知,现在ad的生存能力大打折扣,我突发奇想,作为头子功能ad的烬能不能找到属于自己的出路,于是cd大招流烬横空出世,我测试了一下,前期既有坦度又有伤害合成还平滑,不过现版本注力钢壁对烬不是很友好,以前第一个箭袋就直接有战斗力了,合成路线改了烬也比较苦逼,可以先搞个锯齿打第一波强度,再合成注力钢壁,剩下按顺序出。
这时候肯定就会有人说,你出残疫有个比用啊,就贪20的大招技能极速吗。没错,就是这样,而且不会浪费属性,烬的e技能吃法强收益的加成,给到的法强cd蓝量都不会浪费,还让烬的消耗手段越来无脑,纯纯狗脑,队友挂标记,踩到眼了就随缘放w,打到肉能拖慢进攻速度,打到后排咱就是开启大招开始打后排状态,让他们团战状态不好,反正咱们大招冷却快,在冷却时候混到助攻公理圆弧给咱们的cd再次强化,配上天赋,基本就是打完一波团大招又好了,开始收割。还有搭配法师进攻的时候可以开大打前排的法抗哦,残疫有法抗减免,还有一个持续伤害的阵,大部分人不想吃这个灼烧伤害,他的走位会非常单一,大概率是一直向左或者向右,慢一点开枪打的很稳。咱们只要有大就开,队友被追?开大保一保,后排想输出?咱们开大盯死他。刺客跟咱们皮?抱歉咱就是地雷多视野好,偶尔死一次无所谓,只要你一直不犯病,刺客也懒得盯你,不贪线跟着队伍大爹混,控一控人,舒舒服服的咱们就是混。
上边是思路,咱们浅说一下打法,正常推线烬,打支援流,刷法力流系带,跟打野有沟通可以适当控线,别屯太多兵,大部分ad推不过烬。
出门盾剑自己看着来对面消耗多爆发高就带盾,偏发育就萃取对着来。
第一次回家草鞋钻头,后续看打架频繁野区冲突多不多,冲突多补冷却鞋跑图支援,觉得慢就三速,打架不多偏发育咱们就一个草鞋,省钱买大件提速。顺风第三件狂妄加穿甲收益给的大招冷却,大逆风也可以出补伤害把胜负权握在自己手里,均势队伍里有大爹咱们第三件就残疫开混。法师进攻就跟着大前排或者威胁后排输出,当半个辅助。
兄弟们觉得科研够自己去测试下,回来告诉我不必理会


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2024-01-25 16:40回复