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【1.5BD】狂怒冰火蛮,M3000,T1000,15min

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迟到一年的千层BD,蛮子最后的波纹了


IP属地:江西来自Android客户端1楼2024-01-25 22:21回复
    先说结论。
    热度:大隐藏,如此强力的bd藏到你游停更一年才被度假的楼主造出来,吧里唯一一个关于北地狂怒的帖子竟写于三年前,dc讨论不超过2个帖子。
    强度:很强,千层如喝水,不挑图不挑怪不挑boss。环岛或单线之类的好图三分钟走完,boss四分钟左右。最重要的是,完全不卡。
    硬度:第一梯队,90减30招40闪,***这硬的bd一只手数得过来。不过恢复不太行,该怂要怂,喘两秒气又是一条好汉。


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2024-01-25 23:05
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      废话不多说,上装备图









      IP属地:江西来自Android客户端3楼2024-01-25 23:10
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        再上技能图






        IP属地:江西来自Android客户端4楼2024-01-25 23:14
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          细碎东西口述一下。
          灵药:暴击+暴伤+魔法+全抗+移速+范围。
          卷轴:九头蛇+闪电飞龙
          遗物:双子掉球+拾取范围+先祖加1+战斗隐雾+实体归向+远古反驳


          IP属地:江西来自Android客户端5楼2024-01-25 23:20
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            然后说说原理。
            初印象,这个狂怒套一眼过去内叫一个地道(下水道),一叠,无弱化,甚至无伤害增强。


            IP属地:江西来自Android客户端6楼2024-01-25 23:34
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              但是蛮子本身有一个非常特殊的伤害链,战术爆破→极速冷却。冰霜之风原本是出手特效,只受面板影响,但经过火转冰之后,冰风变成了一个击中特效,能够吃到弱化的增强。点出凛风之后,它变为直伤,造成的伤害和特效能再次受到弱化的增强。也就是说,大部分的增伤与弱化类效果,在这条伤害链里的能得到平方计算。




              IP属地:江西来自Android客户端7楼2024-01-25 23:48
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                那么有没有可以无限叠加的通用弱化呢?
                有的,虽然叠得不快,但是有的。
                洗出项链戒指上两个物/暗卫星,通过地心引力数量翻倍后,配合实体归向能够达成每秒56%的弱化速度,加上远古反驳的20%,对于不谙此道者来平方计算非常可观了。




                IP属地:江西来自Android客户端8楼2024-01-26 00:01
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                  而后的问题来了,如何确定伤害源?纵观整条伤害链,火直伤→爆破→冰风→霜缚,瓶颈在冰风上。
                  最大数量=5,攻击速度=每秒一跳,消失前不会被新触发的冰风替换。
                  也就是说你即便在输入端拳头挥冒烟了,冰风的输出端效率也不会改变,而且随时会被新来的风占位。所以你需要一个稳定持久的、数值尽可能大的火伤害源来创造高质量冰风,同时禁止其他的冰/火伤害源用低质量冰风占坑。
                  那么亲爱的小伙伴们,你想到了谁?


                  IP属地:江西来自Android客户端9楼2024-01-26 00:35
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                    IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2024-01-26 03:35
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                      好贴


                      IP属地:海南来自Android客户端11楼2024-01-26 04:33
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                        IP属地:安徽来自Android客户端12楼2024-01-26 07:03
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                          一个字666


                          IP属地:浙江来自iPhone客户端13楼2024-01-26 07:55
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                            初看九头蛇,基础375非常低,即便通过哨卫+九头蛇怒增强,满怒状态下不过3750左右。而同框的烈焰狂怒,高基础850,通过超新星+龙之火+先祖狂怒,可以达到5100,差不多强了50%,为什么却选择更低的九头蛇呢。


                            IP属地:江西来自Android客户端14楼2024-01-26 10:50
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                              一个很重要的原因,涉及九头蛇这个技能的机制:快照。
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                              经过测试,九头蛇的快照会继承各类百分比伤害放大、元素、穿抗、攻速这四大输出属性,只有暴击爆伤保留随动,更离谱的是,九头蛇怒这个符文,对已存在的九头蛇来说只会延长持续时间而不会改变初始快照,就算你躺了,换层了,只要你没退游,蛇没断,就一直会保留初始快照。
                              这意味着什么。
                              意味着你仅需要在拍蛇之前放一次战嚎和冰技来触发部落联合与日月,而不用每七秒钟惦记一次这**玩意儿占用出手。
                              这意味着,你可以轻易在家用龙之内在卡出一个满怒九头蛇再进场,而无视战斗中怒气释放带来的怒气波动影响。
                              意味着更进一步,你完全可以跳进100个人堆里,借助战术大师斗篷,卡出个2~3倍的超模九头蛇,楼主甚至卡出过5倍,爽一天。


                              IP属地:江西来自Android客户端15楼2024-01-26 11:44
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