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从御田身上可以发现一个创作悖论

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说一个和御田很像的一件事情就是一人之下的无根生闯三一门,无根生类似海贼王里的罗杰是串联所有剧情的角色而左若童就是类似御田,作者之前对左若童大加赞美但结果就是左若童被无根生气死。
也就是说此时的情况就和御田很像,御田也是大加赞美主角团如何之敬佩,而重点就在于二者都是所谓的“失败者”,无论左若童是否死亡对于旁观者来说确实是被无根生弄死了。
那么就陷入一个悖论也就是我把它名为失败者悖论,即一个正派强大的角色被反派弄死失败了而且是在主线剧情之前就已经死掉或者失败了,那么对于失败者来说处于现在状态下,类似大熊波尼大可以主角立刻对着反派来上一拳但对于已经发生久远的情况造成的影响就是深远的。那么这期间产生的一切影响都会归结于失败者。
此时就需要作者去进行抉择,即选择如何合理的让失败者失败且不丢面,御田和左若童都是各自作品里当时吹的震天响的角色,但如果失败的话不仅大失逼格同时也会把一切剧情漏洞放大。
对于一人之下,作者选择让左若童和无根生逼格都继续存在也就是让无根生助左若童飞升,但是飞升是否成功无人知晓,而作为旁观者的陆瑾就类似和之国的武士一心为御田报仇,结果就是三一门门人全灭加上为了报仇放弃救自己的好兄弟。这样的情况下,就保住了左若童和无根生,反而让具有一生无暇称号的陆瑾沦为小丑。
而对于御田,尾田现在把一切缘由都放在御田身上,让御田成为矛盾集合体,这样御田已死,所有问题都在御田保住了凯多和罗杰。也就是说失败者悖论的创作,必须选择牺牲一个角色来承担所有问题。那么就做不到每个角色都有自己的人物弧度。尤其这种情况下对于的还是正派角色。



IP属地:陕西来自Android客户端1楼2024-01-26 16:01回复


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2024-01-26 17:11
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      和之国的问题在于,尾田想吹自己的文化,想吹御田的强大,结果导致凯多这个boss逼格受损,御田有能力解决问题却沦为小丑。
      只要设定御田苦战后,惜败给凯多,和之国就没这么多诟病的地方了。


      IP属地:广西3楼2024-01-26 17:38
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