推进到地精营地
相比第一天来讲,这天体会到的是更多的劝退阻碍。
1.村里到处逛,到处捡箱子,打架很少。通过嘴炮,解救了要被德鲁伊杀死的小孩,收了边境之刀入队(强度还可以,挺抗揍)理出了寻找首席德鲁伊从而阻止哈尔的重要任务。大概路线应该是:接解救德鲁伊大哥任务--踏上征程--屠了地精营地(除掉了村庄外患)--解救德鲁伊--哈尔停止封村(内忧外患均被我们解决)。我只玩到了“踏上征程”,后面的是我的猜测。途中鼓励了一位歌手创作,救助了一个硬币girl(他送了我们一枚硬币作为报答)。
平平无奇😂😂还是没感觉到哪里好玩
2.打地精首领室内作战时,操作极其难受,建筑贼碍事,阻挡视野不说,操作也受限。(怀念传统战旗)优化做的很差。
3.走路能不能快点,跑步跟猫步一样,极其浪费时间😂😂
4.解锁了影心内心世界,拉近了距离。(影心也不好看啊)而且她相信的东西就像他说的话一样,很绝对,不喜欢。
5.队友冒出个吸血鬼,灵魂一顿嘴炮,这哥们出去吸了一头猪,哈哈哈(就这块觉得还挺有趣)
6.战斗感觉也没有什么策略性和战略性啊,还不如战旗嘞。装备没更新,没钱啊,除了偷,还得刷钱吗???
整体玩下来……我把这游戏删了……找了一些视频,试图挽救它,让自己体会体会乐趣……没找到……
索性突发奇想,换个玩法吧,打几个mod去,重新开个档换个角色,也许能有不一样的体会。试试看。
相比第一天来讲,这天体会到的是更多的劝退阻碍。
1.村里到处逛,到处捡箱子,打架很少。通过嘴炮,解救了要被德鲁伊杀死的小孩,收了边境之刀入队(强度还可以,挺抗揍)理出了寻找首席德鲁伊从而阻止哈尔的重要任务。大概路线应该是:接解救德鲁伊大哥任务--踏上征程--屠了地精营地(除掉了村庄外患)--解救德鲁伊--哈尔停止封村(内忧外患均被我们解决)。我只玩到了“踏上征程”,后面的是我的猜测。途中鼓励了一位歌手创作,救助了一个硬币girl(他送了我们一枚硬币作为报答)。
平平无奇😂😂还是没感觉到哪里好玩
2.打地精首领室内作战时,操作极其难受,建筑贼碍事,阻挡视野不说,操作也受限。(怀念传统战旗)优化做的很差。
3.走路能不能快点,跑步跟猫步一样,极其浪费时间😂😂
4.解锁了影心内心世界,拉近了距离。(影心也不好看啊)而且她相信的东西就像他说的话一样,很绝对,不喜欢。
5.队友冒出个吸血鬼,灵魂一顿嘴炮,这哥们出去吸了一头猪,哈哈哈(就这块觉得还挺有趣)
6.战斗感觉也没有什么策略性和战略性啊,还不如战旗嘞。装备没更新,没钱啊,除了偷,还得刷钱吗???
整体玩下来……我把这游戏删了……找了一些视频,试图挽救它,让自己体会体会乐趣……没找到……
索性突发奇想,换个玩法吧,打几个mod去,重新开个档换个角色,也许能有不一样的体会。试试看。