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胡萝卜
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我遇到了一些可能是大家觉得很简单的问题,我跟着b站一个教程做的,视频上说可以把var pending_damage: Damage改成数组,这样同一时间受到的的多次伤害都能计算上,但是我不太清楚是怎么搞的,源代码在二楼
胡萝卜
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已解决
Ce5
godot
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还找人吗,组内成员考研的考研,出国的出国,一个人做游戏寂寞难耐,你有问题我可以无偿回答
老野猪一只
godot
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