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浅析 曹操传里的一些 战斗策略

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都是鄙人一些粗浅分析,大家有什么好的思路也可以分享
因为曹操传 多数是 一种需要以少胜多的 策略类战旗游戏,那么需要尽可能的较少伤亡才容易战到最后
第一条:请君入瓮 法(利用敌军猛将喜欢攻击弱者的原理),围殴之(或者用于引导过来触发剧情)


IP属地:广西1楼2024-01-29 13:09回复
    第二条:避重就轻(守城等防守战中利用后方弱鸡来吸引敌人的法师攻击),减少己方正面猛将的防守压力


    IP属地:广西2楼2024-01-29 13:20
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      第三条:以弱当强(利用敌我的一些特性巧妙规避更大伤害,诸如弓箭手无法近战,对面猛将有反击后反击的特技)


      IP属地:广西3楼2024-01-29 13:35
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        其实我感觉非常实用的一个战术就是骗奶,我一开始十分喜欢在回合内尽量多杀人,但是后来却发现在敌方法师很多或很强的情况下故意留一些残血会很不错,这样他们会优先加血,就不会放伤害法术了


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2024-01-29 15:07
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          以后的引擎能不能增加敌我攻击范围和红线指示,像火纹那种,那就更完美了


          IP属地:江西来自Android客户端5楼2024-01-29 15:09
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            有意思


            IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2024-01-29 16:00
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              大佬的图片很有创意


              IP属地:辽宁9楼2024-01-29 16:05
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                如此站位,敌方远程就会屁颠屁颠跑来贴脸攻击后排,然后因为距离原因也只能打一下,然后下回合被清掉,我称之为脆皮远程主动送死阵


                IP属地:宁夏来自Android客户端10楼2024-01-29 16:25
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                  好多艺术家啊


                  IP属地:辽宁11楼2024-01-29 18:11
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                    IP属地:上海12楼2024-01-29 18:20
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                      来个三十六策


                      IP属地:浙江来自Android客户端14楼2024-01-29 18:26
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                        Cy


                        IP属地:新疆来自iPhone客户端16楼2024-01-29 18:48
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                          诶嘿


                          IP属地:广东来自Android客户端17楼2024-01-29 19:18
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                            加一个: 残血 = 菜鸡


                            IP属地:四川18楼2024-01-29 19:24
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                              策略大师


                              IP属地:广东来自Android客户端19楼2024-01-29 21:54
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