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说说个人对于这款游戏的评价

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先做总结:这个的确是一款不可多得的好游戏,非常丰富的游戏内容,很不错的游戏背景,并且具有非常好的扩展性,但是现在的人真的没有那么长的时间来深入这样一款游戏,我觉得这并不是现在这个时代的好游戏。作为一个太空游戏迷,我给他的综合评价只能是良好。
先说说优点:
1.开源+可扩展性,这让游戏具有无限的可能
2.丰富的剧情,以及我觉得是非常有创造力的不同种族和飞船的背景和设计
3.装备丰富,不同种族有明显的差异化,而且可自由配置,这个是我玩太空类游戏必须要有的一个功能点,不然我就觉得没意思
4.作为一个老游戏,我觉得这款游戏的界面,美化都做的挺好的
再说说缺点:
1.最让我玩不下去的,不是没中文,而是游戏战斗的操控。这个游戏旗舰的操控我觉得挺垃圾的,导致我的旗舰只是捕捉飞船用,基本不怎么搞战斗力。我觉得这个游戏的操作可以参考另一款太空游戏“Starsector”,会大有改善。
2.主线剧情太长了,但是却很容易中断卡住,一旦卡住或者失败会导致主线任务直接无法完成。并且主线不做很多剧情不出现。
这个我想详细说一下:这款游戏剧情真的太丰富了,我觉得玩个100个小时的剧情应该没问题......这个算优点也算缺点,因为现在的人没这么多耐心玩了。非常可惜的是,这个游戏不完成主要事件会导致一些剧情缺失,所以我是没玩到很多剧情的。个人觉得可以把主线任务做短一些,20-30小时差不多了。然后每个势力有各自的剧情,有耐心的可以继续做单独势力剧情,但是不要和其他势力剧情关联性太大,导致一边没做好影响另外一边。
3.没中文是国内很多玩家放弃的主要原因之一,其实现在翻译软件很强大了,我就是经常用微信拍照后,自动翻译,基本能看的懂。
4.一些关键性的道具或者剧情的提示,基本没有。我觉得这部分应该要完善一下。比如到了一些外星地盘,由于语言不通,完全无法交流,我看网上说有翻译机器,但是我找了很久没找到怎么获取,导致无法开始和推进剧情。
5.初始经济的积累太困难,而后期飞船和前期的飞船价格差距不算很大,导致中间级别的飞船意义太小了。比如前期我可能要花很长时间,才能赚到一百万,一百万大概能买个轻型战舰,而然中型战舰也就2,3百万,重型便宜的也才4,5百万。如果我赚的钱买轻型战舰的话,赚钱速度还是很慢,不如攒着直接买重型的。
另外我非常希望做成类似x3那样,完成特定任务可以拿到一个headquarters,可以分解并且自己建造飞船。tm的抢飞船就很累了,个别飞船还要再想办法配装备,个别飞船抢到了引擎差飞不到装备商,太累了。这个还可以满足玩家的收集癖~~


IP属地:浙江1楼2024-01-29 21:22回复
    同感,前期赚钱太慢了。战舰太贵了。


    IP属地:四川2楼2024-05-17 08:37
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      mod: ursa polaris,可以让你搞一个收集全宇宙装备的空间站


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2024-07-14 22:48
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