找一个ios老游戏
这个游戏是至少12年前在ipad2上玩到的,那个时候还是ios6。也就是说这个游戏最晚是在2012年出的。根据我的记忆,这游戏可能2010年及以前就出了。
这个游戏的主要玩法是部署角色来守护城墙(见图片)。
更多细节:
玩家可部署四种近战单位和四种远程单位。四种近战单位:普通士兵,可以部署地雷的士兵(部署地雷这个特性需升级解锁),忍者(升到一定等级可以隐身,拿着两把长刀),骑士(穿黄色铠甲,拿长枪)。四种远程单位:弓箭手(升一定等级后可以射出带火的弓箭),医疗兵,枪手(拿的是那种长的步枪?),法师(平a是射火焰,后面升级的技能有天降雷电和天降陨石)。
是有六个地图,前五个都是守护某个城墙(类似图1),有五个boss,我记得其中有大蜘蛛和大蝙蝠。第六个图的话,是最终boss,一条东方龙(见图2)。玩家位置会反过来,远程作战单位也会部署在地面上并且朝boss龙前进。详情见图2。
这个游戏在非战斗界面的的bgm非常的恢宏有气势。
我记得战斗时,还可以在城墙前面的地面区域点击地面,这样就会有炮弹从天而降,帮助击打敌人。
这个游戏是至少12年前在ipad2上玩到的,那个时候还是ios6。也就是说这个游戏最晚是在2012年出的。根据我的记忆,这游戏可能2010年及以前就出了。
这个游戏的主要玩法是部署角色来守护城墙(见图片)。
更多细节:
玩家可部署四种近战单位和四种远程单位。四种近战单位:普通士兵,可以部署地雷的士兵(部署地雷这个特性需升级解锁),忍者(升到一定等级可以隐身,拿着两把长刀),骑士(穿黄色铠甲,拿长枪)。四种远程单位:弓箭手(升一定等级后可以射出带火的弓箭),医疗兵,枪手(拿的是那种长的步枪?),法师(平a是射火焰,后面升级的技能有天降雷电和天降陨石)。
是有六个地图,前五个都是守护某个城墙(类似图1),有五个boss,我记得其中有大蜘蛛和大蝙蝠。第六个图的话,是最终boss,一条东方龙(见图2)。玩家位置会反过来,远程作战单位也会部署在地面上并且朝boss龙前进。详情见图2。
这个游戏在非战斗界面的的bgm非常的恢宏有气势。
我记得战斗时,还可以在城墙前面的地面区域点击地面,这样就会有炮弹从天而降,帮助击打敌人。