先写一下钉子和十字弓的对比。这俩因为都和钉子相关所以卖价很贵,是游戏里通过赚钱来买商店资源的重要手段,商店资源可以无限买,因此等于无限,这样在基建生产上除了刷钱产业链,就只需要集中注重商店无法获取的资源即可。
用25钉子对比1十字弓:
1.材料为25金属矿vs25金属矿50石40木。
石木还算是好采集,主要集中在金属矿上,这里就算获取效率差距不大。
2.卖价为4000vs2520,钉子完胜。
3.重量为50vs13,按同卖价的来算是50vs21,十字弓完胜,但是在你抓个商人(低级的不算难抓)到家里且拥有钩爪以后,通过钩爪移动到他身边卖,就没超重的卖出效率问题了。
4.解锁等级:肯定是十字弓晚于钉子出,因为要钉子制作。但差的不多。
5.产速:按同卖价(十字弓效率/1.6)制作时间,1.6十字弓16个金属铸块8钉子1.6十字弓,25钉子是12.5金属铸块+25钉子,1.6十字弓目测能做近十个钉子,也就是3.5铸块打7钉子,流水线人多的情况下,肯定是一对一的铸块慢了,但其实最关键的是,少占炉子等于节约珍贵的造高级铸块的时间啊。因此钉子胜。
综上所述,可以确定钉子刷钱效率比十字弓高,只要保证好超重搬运卖货的效率。也比烧烤黑市商人强,毕竟生产线是自动化。唯一问题是金属矿开采效率问题,特别是单机跑开不干活,有待解决。
用25钉子对比1十字弓:
1.材料为25金属矿vs25金属矿50石40木。
石木还算是好采集,主要集中在金属矿上,这里就算获取效率差距不大。
2.卖价为4000vs2520,钉子完胜。
3.重量为50vs13,按同卖价的来算是50vs21,十字弓完胜,但是在你抓个商人(低级的不算难抓)到家里且拥有钩爪以后,通过钩爪移动到他身边卖,就没超重的卖出效率问题了。
4.解锁等级:肯定是十字弓晚于钉子出,因为要钉子制作。但差的不多。
5.产速:按同卖价(十字弓效率/1.6)制作时间,1.6十字弓16个金属铸块8钉子1.6十字弓,25钉子是12.5金属铸块+25钉子,1.6十字弓目测能做近十个钉子,也就是3.5铸块打7钉子,流水线人多的情况下,肯定是一对一的铸块慢了,但其实最关键的是,少占炉子等于节约珍贵的造高级铸块的时间啊。因此钉子胜。
综上所述,可以确定钉子刷钱效率比十字弓高,只要保证好超重搬运卖货的效率。也比烧烤黑市商人强,毕竟生产线是自动化。唯一问题是金属矿开采效率问题,特别是单机跑开不干活,有待解决。