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关于原版装备重量对单挑的影响

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先说结论,原版武器装备的重量,在战略、战术、战斗界面都没有任何作用。在单挑中仅影响行动的先后顺序。对命中回避没有影响。
单挑的行动顺序判定公式:(体力+武力)/10+(随机数20~30)-(武器重量+防具重量),每回合开始时计算,高的一方先行动。原版说明书里写不要给武力低的武将配重装备也是因为会导致无法先手。
而单挑攻击的命中率完全由双方武器生克关系决定,实际判定就是0~99随机数与命中比较,没有其他影响因素。命中率最低50%,最高80%,舍身一击固定30%,是很难靠感觉来判断的区间,可能有些人会觉得与自己的实际游戏体验不符合,如有错误欢迎指正,但希望有数据或代码佐证而不是单凭感觉或把百度百科搬过来当圣经。


IP属地:上海1楼2024-01-31 15:58回复
    雪耻景阳冈、fdvjdl、怪人王_孝. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    单挑开始时读取命中数值的代码


    IP属地:上海2楼2024-01-31 15:59
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      每回合开始判定行动顺序


      IP属地:上海3楼2024-01-31 16:00
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        命中判定


        IP属地:上海4楼2024-01-31 16:01
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          大佬


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2024-01-31 20:10
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            什么游戏都有那种拿自己印象当真理的。
            这种玩意只能拿游戏数据或者样本极大的手动重复测试。别的都是扯淡


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-02-01 07:57
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              已推荐上首页,加精


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2024-02-01 08:44
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                支持技术大佬


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-02-01 10:26
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                  就像有些人总喜欢活在自己记忆里,说什么张任智力能加到90之类云云。


                  IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2024-03-30 12:44
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                    原版是刀克矛还是矛克刀来着?


                    IP属地:山东来自Android客户端12楼2024-07-18 04:24
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                      好。牛。我直接看结论


                      IP属地:河南13楼2024-07-19 22:06
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                        牛逼!源代码!!!技术大牛!!!


                        IP属地:上海14楼2024-07-19 23:29
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                          所以说,防具重量不影响战术逃跑掉血是么


                          IP属地:上海来自Android客户端15楼2024-08-17 19:26
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                            连续两次行动是什么原理


                            IP属地:四川来自Android客户端16楼2024-11-15 04:48
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