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文艺复兴一波,14pk的保守势力怎么建设,不考虑无脑转创造

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rt,新生刚出的时候玩了几个月中间,隔了一会儿pk出了玩了几周还是不太习惯,简化的地方太简化,繁琐的地方太繁琐。
最近继续捡起创造来玩玩,还是问问保守大名的建设、政策问题,无脑转创造就不考虑了哈,还是想有点代入感的。


IP属地:四川来自Android客户端1楼2024-01-31 16:10回复
    当时玩的难度最高的应该是1546还是4几的村上义清,开局硬抗虎、龙然后拉扯灭其中一家。但是基本是靠手合、卡外交破局的。后面也没咋细玩,感觉种田建设总是不得劲,政策也是没搞明白,终极政策感觉很鸡肋。


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2024-01-31 16:14
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      保守是压低中庸是中间


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2024-01-31 16:57
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        保守好啊,你村上能拿幸隆这种筑城达人,打下一片根据地就爆铺。3区划的全部修寺庙转保守,多区划的就一个商业其余农业兵均衡。有温泉和名声的就要重点谋划一下。


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2024-01-31 17:02
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          保守?
          个人推荐速推,毕竟大后期岛津伊达两个创造系大爹爆兵很快,而保守转的话顶多转个中庸,其实还不如保守的寄亲寄子收益高。
          推荐速推是因为,毛利、今川这些主流保守势力前期很容易破局;
          对比之下武田需要抢关八州;
          上杉能打归能打,但是不好发育,最高难度的群雄本经常要从芦名、相马、宇都宫那边绕路进关八州。
          至于其他非主流大名。。。不管走哪个系都是要苟的。


          IP属地:辽宁5楼2024-01-31 17:11
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            保守的暴兵政策有2个,兵役强化和寄亲寄子,其中:
            a.兵营强化增加领民兵减民忠,
            b.寄亲寄子增加支城常备兵减主城常备兵。
            减民忠可以靠神社、佛堂、武田、毛利专属政策等方式提高。而支城人口和区块发展到后期能玩常备兵,已经是后期了,且主城都是10区划,支城有多有少。
            所以,除非是关东这种筑城狂魔地盘,或者配合今川政策进一步暴兵,一般都是用兵役强化为主。(而且兵役强化不需要常开,出兵前几个月开开,出兵之后关掉。)
            所以,保守主要就是玩领民兵。
            保守跟创造相比,创造主要玩常备兵,所以刚打下来的废墟是拉不起兵力的,必须先把兵营开发高。保守打下来的废墟,人口是不会减少的,民忠上限高之后,等几个月民忠回上来,分分钟就能拉出上万兵。所以,创造适合从中间往两边打,保守怎么打都行。
            因为保守是玩领民兵,领民兵和人口、民忠挂钩,所以尽早修路到3级涨人口,然后尽可能把加民忠的政策都点上。
            主城前期无脑开发农业,配合整备灌溉,等第二年收粮了之后一边开发农业一边卖粮。
            商业只要保证1000能盖佛堂就行,前期有驿站可以盖,没有就无脑兑币屋。
            农业前期城少的时候盖本山压低创造性,后期城多的时候,主城无脑果树园,用支城盖本山去压创造性。
            兵的话,主城前期盖能乐堂,后期有1商3农1兵之后,兵和农依次扩建,留好3块互相连接且基础倍率高的区划,盖3个庭园。支城民忠高可以盖能乐堂后期转练兵场或者更高倍率的,民忠低可以盖神社。
            最终主城1商6农3兵或者1商5农4兵。(其实保守的主城盖法可以跟中道完全照抄)
            我其实还挺喜欢玩保守的,保守的运营过程很流畅,不像创造打下一块地还要重建。比如说长宗我部家,转保守,兵役强化和一领具足一开,接下来只剩三件事,推图、修路、盖佛堂/茶庵。


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-01-31 17:33
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              楼上层主的回复很全很细,看到领民兵记忆瞬间有点恢复了。
              是,之前玩的时候也是觉得保守的寄亲寄子这政策是真的鸡肋,除非武将质量很高,数量多,多城操作也很繁琐。保守靠石高人口叠领民兵思路确实很不错。总体来说感觉保守操作空间比较小,下限和容错很高,随拿随用,但是精铺上限比不过创造。数据上、理论上的强度确实被创造吊打,但是游玩手感上不需要精细建设,可以玩的糙一点确实很舒服。


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2024-01-31 18:19
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                筑城才是最大的乐趣


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2024-01-31 21:18
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                  东北筑城30年,支城比主城还吊


                  IP属地:四川9楼2024-02-01 09:28
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                    寄亲寄子盖支城


                    IP属地:贵州来自Android客户端10楼2024-02-02 23:20
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                      保守走到黑也只有群雄能玩了,史实剧本连每个本城三个优质武将都没法保证。一般武将对比有城郭设施和高统武的精兵,战损能差好几倍。


                      IP属地:江西来自Android客户端11楼2024-02-03 06:14
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