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细数历代副本机制,看看因果模式算不算优秀机制

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IP属地:湖北来自Android客户端1楼2024-02-02 20:13回复
    一坨


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2024-02-02 20:13
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      一楼 先叠个甲 楼主因果至今未过
      早期dnf没有这么多三速和技能,所以很多机制拿现在来说肯定简单 但是可以参考一下设计理念


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2024-02-02 20:14
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        最早的机制应该出现在远古图 楼主虽然一直在玩 但是肯定有记不清和记错的情况 大家可以补充一下


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2024-02-02 20:15
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          光污染严重,如果机制前攻击没这么频繁结束后虚弱一会就好了


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2024-02-02 20:16
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            gkd


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2024-02-02 20:18
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              怎么这么可爱


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-02-02 20:18
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                今天单刷刚过大号坐牢了一个小时



                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-02-02 20:21
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                  远古图1:王的遗迹
                  这个图每个房间一个怪,比较干净利落,画面也比较舒服。
                  风:隐身与加速,那时候大家三速都不高,所以一旦打到后面就不好打了,容易暴毙。但是风可以无限连击,可以被控。所以还是很简单的。
                  守护:头上读条,蓝色反伤魔法,红色反伤物理。只要不贪刀,对自己技能熟悉,算是很简单的怪。
                  冰:有一个小冰锥跟着,一边躲一边输出,跑得慢容易无限冰活活冻死,不过冰锥有出现间隔。
                  火:攻击他身上有火苗,到一定数量会爆炸,这个应该是最简单的。爆炸的时候无敌技能引爆就可以了。
                  光:不同血量召唤分身,放技能变白冰眩晕你丢雷。需要背对着。难点在于分身多的时候无限劈。
                  菠萝丁:这个应该是比较简单。攻击概率晕,高伤,召唤小骑士,但是他可以浮空连。


                  IP属地:湖北来自Android客户端9楼2024-02-02 20:24
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                    远古图2:机械牛
                    嗜血猫妖:被抓就出血,出血流大,它还霸体与加速,不过这玩意可以聚在一起浮空连
                    2图牛柱加伊凡:柱子前期打不掉,慢慢清小怪就行。伊凡一定血量会加速自爆,本身霸体。需要冲过来的时候无敌抓取一下。貌似可以格挡死不了。
                    3图牛头统帅与召唤柱子:统帅抓取撞击蛮难受的。但是可以浮空连。柱子优先拆,还是比较简单的。
                    4图一群猫妖:简单又难,运气好弄一堆打死,运气不好无限抓着挠。
                    哈尼克:无限连👎🏻🐔一个。
                    机械牛:恶心。本身可以倒地扫地。但是没控好就会无敌召唤小78。一定时间不打掉就会变成前面的怪,成地狱级难度了。速度慢还追不上,牛喷火带眩晕。还会扔你。比较考验走位。整体难度高于遗迹。


                    IP属地:湖北来自Android客户端10楼2024-02-02 20:34
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                      早期就是纯拼数值吧,打的没回的多会机制也没用了。


                      IP属地:安徽来自Android客户端11楼2024-02-02 20:37
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                        光污染夸张,容错率非常低,防御属性全部成为摆设,鉴定为史


                        IP属地:福建来自Android客户端12楼2024-02-02 20:40
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                          远古图3:悲鸣洞穴
                          1图一堆小怪加无敌阵:阵里怪无敌,要先拆阵。没有难度
                          2图魔剑:可以无限连,没啥难度。也没机制,剑就会砍。
                          3图盗墓王:前冲挖地大范围震击,可以浮空
                          3图魔法师琳恩:放黑洞吸附玩家,可以浮空。
                          3图血风暴哈迪:好像是血雾,进去瞬间暴毙。
                          这仨单独打都简单,一起出来就是噩梦了。
                          4图凯恩:会瞬移,本身不厉害,恶心的是魔法阵,无限眩晕。
                          5图虫子:吞噬前就是白给,一旦吃成成虫,各种恶心。
                          6图戮骨:旋转反弹远程,一中一条命。会召唤小虫子和吃虫子回血。给转到也gg。本身也比较硬。


                          IP属地:湖北来自Android客户端13楼2024-02-02 20:44
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                            远古3图总结:其实机制不难,当时大家过不了的原因是伤害,打的没回的多,没及时打死就会变得非常麻烦。三速慢有心躲躲不了。大部分可以被控制与浮空。当时还有卡大吸。最重要的就是伤害了。


                            IP属地:湖北来自Android客户端14楼2024-02-02 20:46
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                              魔界大战最终boss


                              IP属地:安徽来自iPhone客户端15楼2024-02-02 20:48
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