讨论一下为什么现在模型普遍以细节多为美,仿佛一个模型做得好,就得有无数细节?
这个问题困扰了我许久,做好一个模型,就要观察身边的一切,模型本来是一种生活的体现,一切都是以生活为基准,设计是一种抽象的表达,是对周边事物的再加设计的过程。因此,诞生了与美术艺术相对的两个门派——“写实派”追求几乎复刻现实,合乎逻辑,有理有据,是现实世界的另一种呈现,有人这里要说了,高达本来就是不纯在的,不合逻辑的,那不是与之相悖吗?愚以为每个事物其实有他们的使命,人们其实不追求高达真的可以启动,只是追求第一眼的视觉,概念。因此,任何模型都可以是写实的。拿模型大神ray的话,做旧并不是真的做旧,而是从视觉上看起来旧的同时实现美感。总结来说,可以说写实派就是对真实的艺术化过程。
还有一派,我称之为“抽象派”,这个门派往往是将一个表达通过抽象的放大,从而实现一种表达,这个在模型具体到高达上,就是细节堆砌。人们为什么会喜爱细节堆砌呢?这原乎于几十年前的技术。
几十年前人们受限于技术加工的限制,导致想要更多细节的人群无法实现他们的想法,只能委曲求全于“大框架”。这是人类的无奈之举,这时候概念派的势头以压倒的阵势盖过了细节派。但是随着技术的进步,人们有能力做出更加精细的产品了,我们无比骄傲于我们的技术,从而过多地表达了以往缺失的细节,但是这种对于细节的表达逐渐演变了细节的“军备竞赛”,好像我细节多*****,比你技术强。经过这么多年发展下来,已经逐渐不可收拾,大量华丽堆砌,毫无章法,不合乎逻辑的同时也不符合美感,显得异常杂乱。
这个时候反对的声音又出现了,与历史上对于模型简单框架的反对一样,与人文主义对现代主义抨击的时候一样,与现代主义对巴洛克的抨击一样,与巴洛克对文艺复兴的抨击一样。历史总是从一个极端到另一个极端,再区域平衡。可以说这模型为什么喜欢无脑堆砌,和写不写实没有半毛钱关系,他只是抽象门派的逾矩尝试。
最后再先聊两句,一个艺术赏析老师说,艺术史已经没有大师的位置留给后人了,我对此抱有反对态度——人类的发展永远是一个动态的过程,每一个年代都会有那个时代的艺术大师,每个时代都会有他们自己的时代,人类是永远不会停下对于艺术的探索的,正是如此,我们人类才有如此恢宏的艺术长河。
这个问题困扰了我许久,做好一个模型,就要观察身边的一切,模型本来是一种生活的体现,一切都是以生活为基准,设计是一种抽象的表达,是对周边事物的再加设计的过程。因此,诞生了与美术艺术相对的两个门派——“写实派”追求几乎复刻现实,合乎逻辑,有理有据,是现实世界的另一种呈现,有人这里要说了,高达本来就是不纯在的,不合逻辑的,那不是与之相悖吗?愚以为每个事物其实有他们的使命,人们其实不追求高达真的可以启动,只是追求第一眼的视觉,概念。因此,任何模型都可以是写实的。拿模型大神ray的话,做旧并不是真的做旧,而是从视觉上看起来旧的同时实现美感。总结来说,可以说写实派就是对真实的艺术化过程。
还有一派,我称之为“抽象派”,这个门派往往是将一个表达通过抽象的放大,从而实现一种表达,这个在模型具体到高达上,就是细节堆砌。人们为什么会喜爱细节堆砌呢?这原乎于几十年前的技术。
几十年前人们受限于技术加工的限制,导致想要更多细节的人群无法实现他们的想法,只能委曲求全于“大框架”。这是人类的无奈之举,这时候概念派的势头以压倒的阵势盖过了细节派。但是随着技术的进步,人们有能力做出更加精细的产品了,我们无比骄傲于我们的技术,从而过多地表达了以往缺失的细节,但是这种对于细节的表达逐渐演变了细节的“军备竞赛”,好像我细节多*****,比你技术强。经过这么多年发展下来,已经逐渐不可收拾,大量华丽堆砌,毫无章法,不合乎逻辑的同时也不符合美感,显得异常杂乱。
这个时候反对的声音又出现了,与历史上对于模型简单框架的反对一样,与人文主义对现代主义抨击的时候一样,与现代主义对巴洛克的抨击一样,与巴洛克对文艺复兴的抨击一样。历史总是从一个极端到另一个极端,再区域平衡。可以说这模型为什么喜欢无脑堆砌,和写不写实没有半毛钱关系,他只是抽象门派的逾矩尝试。
最后再先聊两句,一个艺术赏析老师说,艺术史已经没有大师的位置留给后人了,我对此抱有反对态度——人类的发展永远是一个动态的过程,每一个年代都会有那个时代的艺术大师,每个时代都会有他们自己的时代,人类是永远不会停下对于艺术的探索的,正是如此,我们人类才有如此恢宏的艺术长河。