象征着各个召唤方式的牌手汇聚在一起,各怀目的的展开大逃杀式的厮杀对决,为了增强自身的力量他们通过各种手段联系到各个卡牌世界寻求帮助或者提出交易,代价是化身卡片提供力量,而回报就是实现许下的任意愿望……
我觉得这样的模式可以回避游戏王各个卡图故事质量参差不齐的问题(有的系列甚至都没有剧情
),并且还可以增强与场外动画的联系(配合动画剧情卖新卡骗氪啊之类的)
剧情方面可以通过牌手与各个卡牌世界的关系来塑造冲突,有的牌手和卡牌是求助与协作,有的是各怀鬼胎的交易,甚至是卡牌世界反过来逼迫牌手来参战,通过各种关系上的不同来塑造矛盾增强张力。
我觉得这样的模式可以回避游戏王各个卡图故事质量参差不齐的问题(有的系列甚至都没有剧情

剧情方面可以通过牌手与各个卡牌世界的关系来塑造冲突,有的牌手和卡牌是求助与协作,有的是各怀鬼胎的交易,甚至是卡牌世界反过来逼迫牌手来参战,通过各种关系上的不同来塑造矛盾增强张力。