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关于暗影游侠(潜行加%50伤害)天赋

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以前玩过一次1代没通关,这次重新玩一代,因为玩魔兽世界的习惯,我特别喜欢盗贼,所以这次好好研究了一下盗贼…但是经过测试我发现暗影游侠这个天赋只加“潜行”中那次攻击的伤害,不加“隐身”中攻击的伤害啊,抛开潜行需要躲开怪视野和减移动不说,就算我走到怪后面了攻击之前先潜行在攻击也不划算啊…在战斗中潜行需要5AP,我双持攻击一次才需要4AP,换算过来潜行造成100%+50%的伤害,而不潜行攻击2次是100%+100%的伤害(还余下1AP),这样这个天赋没有任何用处啊…如果硬说有用处那就是遭遇战除外的战斗可以一个人潜行过去打第一下,一场战斗只能占到这一下的便宜,然而让一个盗贼单独潜行进去开怪也会打乱全局部署,得不偿失啊,这个天赋还有没有别的用法?请大神们赐教一下


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2024-02-06 23:11回复
    我是法师先给加一个buff+30%伤害,然后隐身潜行+50%伤害,到怪后面直接背刺一刀。可以直接秒对面c位。开战之后看战场形势,形势好继续收割。形势不好金蝉脱壳跑。两个法师闪电枷锁和火焰枷锁直接秒。伤害不够射手在补一个箭雨。一套技能下来基本结束战斗。


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-02-08 08:23
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      原始版这个天赋伤害是翻倍,而不是百分之五十,原始版弓手配合这个技能好玩,因为在战斗中潜行到了五级在战场中稍微走到敌人侧面就可以潜行,而且消费1AP,基于你5点潜行,在敌人对面10米,敌人就看不到,弓可是打出22米啊,原始版玩潜行和这个天赋很牛X,加强版潜行战场作用不行了,加再多点都是消费5AP,废材。只有没进入战斗之间偷袭一次


      IP属地:湖北3楼2024-02-09 15:51
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