说实话,我视频都没看到,只看到了大家的帖子,大致好像就是深渊既视感太强。我没看到视频,只能就○的深渊说说个人看法,顺便思考鸣潮如何做好这一点。(我没想出来,只是提供一点思考,说明一下为什么深渊重要,以及鸣潮如果靠深渊卖角色的隐患)
请大家不要说我云,然后因为这点就开始喷我哈,不友善言论会删除;如果我以下言论和实际误差太大,我同样会自行删除。
首先,为什么有深渊?
强度焦虑、dps检测都对,但是更重要的是展示当期角色的性能。众所周知,二游目前核心是卖人物。深渊就是让你用卡池里的人物可以比其他角色更舒服地打通关,这样玩家才有动力进卡池抽卡。
所以深渊(注意是每周轮换不同属性的深渊)和卡池是搭配使用的。目的就是吸引玩家氪金
大世界给玩家提供游戏体验和角色形象特点,地图野怪和地形一般也是和当季卡池更适配。深渊和卡池就更是相关角色的展示区。
但是,很不好意思,我没看到视频,再次抱歉,我这个云玩家最大的一点疑问,也是鸣潮可能的隐患,○可以靠元素反应来针对性调整深渊,进而“抬”角色。
鸣潮的特点是动作。我说鸣潮每个角色都可以C,这应该没人反驳,所以鸣潮的深渊怎么展现角色的独特机制~ 这点希望有人可以补充一下。
总结一下,鸣潮深渊肯定冲不掉,这是和卡池搭配使用的,是最能直观体现角色特质的地方。否则就算后续大世界再如何适配当季角色,玩家也感觉不到,每人氪一个满星角色,以后都不用进卡池了。
但是问题是,鸣潮是动作类型,假如只有限时和属性抗性这两点,是不足充分展现角色和其他角色的差异的。
再次抱歉,目前是想到哪写到哪,思虑不周,也没有提出解决方案,欢迎大家补充讨论。
请大家不要说我云,然后因为这点就开始喷我哈,不友善言论会删除;如果我以下言论和实际误差太大,我同样会自行删除。
首先,为什么有深渊?
强度焦虑、dps检测都对,但是更重要的是展示当期角色的性能。众所周知,二游目前核心是卖人物。深渊就是让你用卡池里的人物可以比其他角色更舒服地打通关,这样玩家才有动力进卡池抽卡。
所以深渊(注意是每周轮换不同属性的深渊)和卡池是搭配使用的。目的就是吸引玩家氪金
大世界给玩家提供游戏体验和角色形象特点,地图野怪和地形一般也是和当季卡池更适配。深渊和卡池就更是相关角色的展示区。
但是,很不好意思,我没看到视频,再次抱歉,我这个云玩家最大的一点疑问,也是鸣潮可能的隐患,○可以靠元素反应来针对性调整深渊,进而“抬”角色。
鸣潮的特点是动作。我说鸣潮每个角色都可以C,这应该没人反驳,所以鸣潮的深渊怎么展现角色的独特机制~ 这点希望有人可以补充一下。
总结一下,鸣潮深渊肯定冲不掉,这是和卡池搭配使用的,是最能直观体现角色特质的地方。否则就算后续大世界再如何适配当季角色,玩家也感觉不到,每人氪一个满星角色,以后都不用进卡池了。
但是问题是,鸣潮是动作类型,假如只有限时和属性抗性这两点,是不足充分展现角色和其他角色的差异的。
再次抱歉,目前是想到哪写到哪,思虑不周,也没有提出解决方案,欢迎大家补充讨论。