碧蓝幻想relink吧 关注:47,023贴子:588,323

伤害上限的设定太多余了

只看楼主收藏回复

尤其是这游戏的伤害上限低到了匪夷所思的地步,正常打到真结局通关,平a和技能伤害就全到了上限,直接把输出因子废了个一大半
加伤辅助角色也因为伤害上限变得难用了,大家都追求单人打桩刚好打到伤害上限,加攻减防屁用没有,效果为0
现在下本已经变成了四个输出打桩走流程,打完收工


IP属地:吉林来自Android客户端1楼2024-02-09 12:13回复
    还不如取消伤害上限,怪血条加厚一倍加了伤害上限也是把把三四分钟收工重新匹配。想走钢丝的就全输出因子,想安逸就加几个生存,不比现在固定四上限、伤害因子堆到上限,其他全生存灵活很多?


    IP属地:吉林来自Android客户端2楼2024-02-09 12:22
    收起回复
      手游模式不就是打木桩么。
      不是上限不需要,而是后期数值做崩了,不设置上限就不是打木桩了,是秒木桩了。
      不过ps党到ex收尾还不至于那么早破上限,比如奶刀这类。
      老男人就很容易卡上限了


      IP属地:上海3楼2024-02-09 12:28
      收起回复
        应该让buff技能的加成可以突破上限


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2024-02-09 12:29
        回复
          最简单的方法就是把所有怪的防御翻倍。现在大部分角色还是得出一些伤害因子才能摸到上限的,翻个倍就没那么好摸了。希望下个月能增加一个新的难度


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-02-09 12:31
          收起回复
            因为现在boss都是0防的


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2024-02-09 13:12
            回复
              你猜猜在伤害有上限的情况下给boss加10基础防御值会怎么样


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2024-02-09 13:23
              收起回复
                伤害上限是cy平衡角色数值的特色,团队辅助能力是衡量角色上限的标准最弱的角色比最强角色低1/3-1/2伤害cy是可以接受的,以后新dlc角色技能专属肯定垮垮给上限,一点一点的超模


                IP属地:湖北来自iPhone客户端8楼2024-02-09 13:29
                回复
                  通真结局了 没有高级炼成,要在哪里开啊 各位大佬!!


                  IP属地:广东9楼2024-02-09 13:32
                  收起回复
                    取消伤害上限怪才翻一倍?你猜猜没有上限大输出角色能打多少...我io一发可以压到260w的上限,你给我把上限取消了我把三个追击下了全给你换成伤害一分钟boss倒欠几条命


                    IP属地:湖北来自Android客户端10楼2024-02-09 13:51
                    收起回复
                      那样只会人人玩一个角色


                      IP属地:云南来自Android客户端11楼2024-02-09 14:14
                      回复
                        有人试了没上限mod一分钟随便几亿,给你空间玩其他因子还不好,你要极限也能玩刀上舞啊,现在问题只是上限太好达到辅助没啥用,刀上舞加的上限也不够多


                        IP属地:上海来自Android客户端12楼2024-02-09 14:25
                        收起回复
                          伤害上限的设计蛮好的 通过角色招数伤害上限就能轻易控制一个角色的输出水平
                          比如豆丁输出环境极好,防御技能多,输出上限就砍得低点。
                          这种控制比改技能伤害倍率更省事更安定,也更容易掌握副本的难度设计
                          带来的缺点就是伤害上限的重要性直接高过其他所有因子,而输出因子几乎全部成了废物
                          因子重要性的不平衡换了游戏难度和角色强度的平衡我觉得算赚了~
                          说是这么说 还是有炎帝这种官方故意做坏的不平衡角色~


                          IP属地:重庆13楼2024-02-09 15:41
                          收起回复
                            应该是为了让所有角色都能用,不然数值平衡很难做的


                            IP属地:辽宁来自Android客户端14楼2024-02-09 15:47
                            回复
                              有上限攻击词条报废,无上限大家全是攻击词条,其实一样的,这样挺好
                              至于辅助角色,等法桑开了吧,我看了一下十二试炼是什么东西,突然觉得如果和本家差不多的话,buff角色能起来


                              IP属地:上海来自Android客户端15楼2024-02-09 16:02
                              回复