我重点吐槽3个 这三个都是新赛季的“负优化”
1.江月见重山:你设计一个持续施法技能作为输出技能?想把天问变成技术流手操职业么,而且是那种青阙2 青阙4 青阙6各一套不同的输出手法?问题是现在天问这输出值得我专门写个攻略,然后起个标题叫“一同操作猛如虎一看输出二百五”
2.辉光
没出之前我还以为奶龙这下牛逼了,霸体飞天加群奶,加强版飞天鸿,实装后一看呵这范围,原地拉xi?cd还巨长,我的评价还不如原来那个无视距离的一口
3.伏龙归天
我看不如改名叫“ch归天”,既然你宣传血河也能当主t,众所周知血河原来也能t,特点是更高的输出更灵活的机动性和姿态切换但是更脆并且缺少群嘲,想必这个天赋一定能解决血河t的痛点让血河成为主t吧?——事实是除了加一个跟宝贵的团减共用一个技能的群嘲以外其他全是副优化(我tm还得把霸者带出来不然仇恨根本不够,你出个主t武魂还让我带个被武魂阉割效果的霸者你搞笑呢),你就告诉我这个武魂相比铁衣t有任何优势么?输出,机动性,灵活性,坦度全面弱化,p用没有
我的评价是:雷火你缺测试可以请我,有限的人力不如设计点有用的东西出来,另外设计这些负优化的策划和测试建议开除算了,真的有好好测试过么?