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怎么应对AI拖骑兵

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AI跟傻狗一样,骑兵和战车被矛兵挡住以后AI会硬挤过去打后排,但尴尬的是真能拖过去,哪怕过去一两个兵模都能有效牵制后排输出,除了加厚队列之外还有什么方法?


IP属地:河南来自Android客户端1楼2024-02-13 20:47回复
    拿大型单位拦。
    例如任何骑兵、多模组怪步


    IP属地:湖北来自Android客户端3楼2024-02-13 21:13
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      互相伤害,你操作也用骑兵去搞AI


      IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2024-02-14 10:41
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        那把后排稍微往后一拖,要不就是你前排放单体,挨打掉血不要紧,往后跑出来就行,但这么做会有效化解AI的冲锋,这时候他再硬拖就不会穿阵了。AI怪步骑兵之所以能穿阵是因为第一波冲锋被前排硬接了,阵型散了,好多模型被击飞击倒留出空隙。
        以上是骑兵怪步这种可以这么搞真要是体型巨大质量极高的巨兽,他想硬拖啥步兵都不好使,只能自己上大型单位去包夹挡住。


        IP属地:山东来自Android客户端5楼2024-02-14 10:56
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          一两个兵模能牵制后排输出,你是开了自动规避吧


          IP属地:辽宁来自iPhone客户端6楼2024-02-14 17:05
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            这个 吧友开发的 二H二 阵 工-工 阵 可以防强拉,会让ai 失了智


            IP属地:四川7楼2024-02-14 17:19
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              吸血鬼表示放2队地鬼就好了


              IP属地:上海8楼2024-02-14 18:55
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                留一两队东西堵后阵,最好是屠夫类暴力输出。


                IP属地:北京来自Android客户端9楼2024-02-14 19:02
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                  答案是等骑兵和战车去打后排的时候把后排切换成近战,这样用1-2队后排就能拖住对面然后再让其他后排集火骑兵和战车。


                  IP属地:河南来自Android客户端10楼2024-02-15 14:51
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                    靠大型卡位,纯步射阵容就让射手离前排远点


                    IP属地:浙江来自Android客户端11楼2024-02-15 14:58
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                      不守角的情况下,把远程往两边拖,电脑会强行找任意一边攻击,这时候未受影响的远程集火它就是了
                      其实电脑硬拖骑兵最大的问题是会把敌人的步兵挤到我方抗线后方,扩大抗线的受击面积


                      IP属地:天津来自Android客户端12楼2024-02-15 15:01
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                        ai是这样的,恶心的一批,骑兵还能拦住,但会硬挤过去,飞行巨兽和多头蛇拦也拦不住。所以近战才是王道,射个毛,全近战加骑兵加空军当吸血鬼玩


                        IP属地:北京来自Android客户端13楼2024-02-15 16:19
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                          用自己的大型单位卡,步兵不行的。


                          IP属地:日本来自iPhone客户端14楼2024-02-15 17:49
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                            留点后排部队反冲锋?


                            IP属地:上海来自Android客户端15楼2024-02-15 22:25
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                              1.一般留1队反大或伤高兵在远程旁解决,或单体优先搞骑兵。
                              2.开自动风争或强行拉出拉远。
                              3.实在没余力就远程近战配合其它部队,和骑兵对砍。


                              IP属地:广东16楼2024-02-15 22:36
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