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阴暗的FF12在实行它的pua计划

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目前打到去拿霸王之剑。一句话瑞平:好玩得不想睡觉,痛苦得不想打开。
因为说16很多人都是从12来的,比如说12的导演是16的主美,12的战斗系统是16剧本什么的,小吉还是松野信徒,正好14里面有联动过伊瓦利斯联盟相关,所以steam在打折的时候就闭眼买了。之前云过一遍剧情,我不太懂怎么很多人骂说12剧情不好,我个人感觉是全正传里面政治戏写的最好的了(当然不能和FFT比),现在自己上手玩懂了——不知道发生了什么,但为了整个地图的人奋斗终生的梵宝是否能与他的精神徒弟克莱夫一决马桶王的宝座?(战斗系统和地图设计真的很好玩,16纯一本道,也没有map details, 相当无聊)我不知道一回到藏身处的克莱夫看到满头支线图标是什么心情,但我知道一回到拉巴纳斯塔就多了五个狩猎任务的梵宝和一堆没有图标还有时限的支线任务捧着手里的悬赏单一定很想オイオイヨ。(狩猎真的很好玩,但是谢谢你涅克达尔是你拯救了我的刑期吗)
让我完整跑一遍主线再来通马桶好吗梵宝我真的不想玩一章看一下攻略然后转手去几千公里以外的大地图找狩猎怪打了回来发现前面的剧情都忘光了(但是战斗系统和狩猎真的很好玩)


IP属地:上海1楼2024-02-14 12:25回复
    ff12我玩了3遍(跨度10多年从ps2到pc到ps4)到现在还是有想再玩一次的冲动。然而ff16怎么都玩不下去,感觉探索要素太少 ,隐藏要素没有,角色朴素,阴暗天气,装备系统简陋,属于是一款方向不对且不敢做幻想的最终幻想。


    IP属地:日本来自iPhone客户端2楼2024-02-29 13:14
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      所以12很有争议


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2024-02-29 14:15
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