前两个一个贪吃蛇一个大天御感觉花里胡哨的等韩服大佬测试吧,保护总体看就是给奶用的,单独评价一下猛攻。个人理解有错误欢迎指正和讨论。
神40情况下960点数(是否开放神80以及赠送更多点数目前存疑)。
一共三个分支,冷却,功能性(三速霸体减伤),伤害。
冷却这个就是不停的放技能开辟对应buff减不同最短冷却时间技能的cd,放着放着就会让全技能刷新,最终项消除全部猛攻冷却buff减少(注意,图片翻译里冷却的最后一项势如破竹所有技能冷却减1秒没说不减少觉醒的冷却,如果有改动另说)所以觉醒流的运转并非没有特化了,具体实用性还得看测试,因为冷却分支完全没有伤害技攻加成以cd为主,所以具体分配要看各自的职业装备等情况进行考量。
功能性就是冷却中的技能数量达到对应数赠与三速霸体减伤以及技攻,很好理解。
而伤害分支,全部点满的情况下用14%的技能追加额外冷却换技攻,而最后一项英雄豪杰就是相对稳定版本的赌狗,用20%概率换某个技能50%技攻增伤。(其实也算加强,没说有内置冷却吧?)
如果要吃满能猛攻系天赋树的技攻加成最终是14%的额外冷却换27%技攻,对比现版本31313的mp天赋纸面上少了10%技攻,如果用赌狗那层没有内置冷却妥妥的加强但技能运转会有负荷。
目前我个人根据960点数给出以下搭配,看懂的可以自己自由搭配。
冷却5,功能性1,伤害4,这种算均衡稳定向,冷却和伤害都顾但无法触发对应的最终天赋。
冷却4,功能性3,伤害0。特化冷却和功能性,但伤害加成不多。
冷却0,功能性3,伤害5。特化伤害和功能性,以伤害为主,冷却要依赖装备和贴膜。土豪最佳选择,赌狗流归来。
顺便一提觉醒流相关,我一开始也以为觉醒流寄了,但仔细看了看图里的效果翻译,如果没其他问题,只有冷却分支的前几层的猛攻buff有“觉醒除外”的强调说明,而最后一层势如破竹是解除全部触发的猛攻buff减少所有技能冷却1秒,注意没有强调“觉醒除外”,也就是不停放技能加跑图觉醒应该可以大boss运转顺利的……国服现在的因为只有冷却而伤害不足也一直没人点,韩服的新天赋理论上算优化了一些,毕竟三觉的冷却也减了,搭配改版后的觉醒戒指食用效果最佳(戒指新增觉醒技能限制解除)。
而伤害特化的觉醒就是赌狗,海贼戒指,英雄豪杰天赋,回廊耳环,伤害对比国服现在版本肯定低了但是触发概率高了……也没高那里去就是了。
觉醒流总结就是要么用伤害换冷却,要么用冷却换觉醒或大技能的爆发。


神40情况下960点数(是否开放神80以及赠送更多点数目前存疑)。
一共三个分支,冷却,功能性(三速霸体减伤),伤害。
冷却这个就是不停的放技能开辟对应buff减不同最短冷却时间技能的cd,放着放着就会让全技能刷新,最终项消除全部猛攻冷却buff减少(注意,图片翻译里冷却的最后一项势如破竹所有技能冷却减1秒没说不减少觉醒的冷却,如果有改动另说)所以觉醒流的运转并非没有特化了,具体实用性还得看测试,因为冷却分支完全没有伤害技攻加成以cd为主,所以具体分配要看各自的职业装备等情况进行考量。
功能性就是冷却中的技能数量达到对应数赠与三速霸体减伤以及技攻,很好理解。
而伤害分支,全部点满的情况下用14%的技能追加额外冷却换技攻,而最后一项英雄豪杰就是相对稳定版本的赌狗,用20%概率换某个技能50%技攻增伤。(其实也算加强,没说有内置冷却吧?)
如果要吃满能猛攻系天赋树的技攻加成最终是14%的额外冷却换27%技攻,对比现版本31313的mp天赋纸面上少了10%技攻,如果用赌狗那层没有内置冷却妥妥的加强但技能运转会有负荷。
目前我个人根据960点数给出以下搭配,看懂的可以自己自由搭配。
冷却5,功能性1,伤害4,这种算均衡稳定向,冷却和伤害都顾但无法触发对应的最终天赋。
冷却4,功能性3,伤害0。特化冷却和功能性,但伤害加成不多。
冷却0,功能性3,伤害5。特化伤害和功能性,以伤害为主,冷却要依赖装备和贴膜。土豪最佳选择,赌狗流归来。
顺便一提觉醒流相关,我一开始也以为觉醒流寄了,但仔细看了看图里的效果翻译,如果没其他问题,只有冷却分支的前几层的猛攻buff有“觉醒除外”的强调说明,而最后一层势如破竹是解除全部触发的猛攻buff减少所有技能冷却1秒,注意没有强调“觉醒除外”,也就是不停放技能加跑图觉醒应该可以大boss运转顺利的……国服现在的因为只有冷却而伤害不足也一直没人点,韩服的新天赋理论上算优化了一些,毕竟三觉的冷却也减了,搭配改版后的觉醒戒指食用效果最佳(戒指新增觉醒技能限制解除)。
而伤害特化的觉醒就是赌狗,海贼戒指,英雄豪杰天赋,回廊耳环,伤害对比国服现在版本肯定低了但是触发概率高了……也没高那里去就是了。
觉醒流总结就是要么用伤害换冷却,要么用冷却换觉醒或大技能的爆发。

