ARPG我接触的比较少,鼎鼎大名的ff7没玩过,鬼泣也只是浅尝辄止,《碧蓝幻想Relink》可能算是我玩过的第一款ARPG。 对于碧蓝幻想这个IP我也是知之甚少,也有没玩过,Venus也只是在玩过Relink后刷到过相关视频,所以说我对这部作品是以一张白纸的姿态去接触的,下面就来谈谈我个人的感受吧。 剧情就是普普通通的王道剧情,就是同伴,热血,鼓励,感动,羁绊,重归和平这一系列关键词的融合物,缺点是太普遍了而且没什么新意(在我这个入门人看起来就是如此),而且不知道是为了拉进度还是什么,有几处剧情衔接的有一些断层,就好像是为了接下来的战斗而写的,如果把笔拿给你的话,你也能写出这样的甚至更优秀的剧情吧。优点就是剧情不拖沓,几乎没有支线任务(强烈批评某个把支线的无聊任务塞进主线的游戏),对于我这种着急通关的人比较友好。 战斗方面呢,比较ARPG玩的不多我也不好评价,燃是挺燃的,最后操控巴哈姆特给对方的最后一击时那BGM让我想到了大罪穿甲弹的场景,不禁使得我也心潮澎湃。燃,便是我认为游戏中战斗最大的优点。说到缺点,我实在不好意思吹毛求疵,但这游戏的锁定视角会将怪物固定到视频的某一边,这就让人感觉很难受。。。在打击感的方面和怪物猎人世界相比也略感不足。 对于游戏后期的刷刷刷来说呢,我没什么看法,毕竟萝卜青菜,各有所爱,喜欢刷的就联机刷刷刷,不喜欢的开个ce风灵月影只要不跳脸我也没什么意见。嘛,就这样吧,嘴贫了,接下来就总结一下吧。 这游戏如果给个10分,我大概会给8.5分吧(女神异闻录5,黑暗之魂系列和巫师三在我心目中是9分),第一个0.5扣在剧情,不扣一分或者两分完全是因为演出和听闻后续要更新dlc的缘故;第二个0.5扣在战斗时的索敌和联机时特效太大完全看不见自己操控的角色,有种魂一锁定和怪猎联机的美;第三个0.5扣在刷刷刷,11个小时就通关hard难度的假结局,后面还有把大部分boss讨伐打完才有的真结局等着你,这之后还有漫长的刷原巴的历程,在时间分配上,我真的不好评价,不过还是保守扣个0.5分吧。 期待后续的dlc内容,本人也会去了解ARPG和碧蓝幻想相关的剧情内容的,希望后续能带给我更好的体验吧。