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耐色脑真的很垃圾很低级吗

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我通关后了解一下相关设定,发现很多人看不起最终boss,觉得是一个小丑闹麻了,不如养鸡女王,不如不知名小树林里蹲着的传奇德鲁伊。所以就感觉不是那么对味了,好像自己两百小时的冒险也只是像一场小打小闹



IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-02-21 19:42回复
    等dlc出来一个个20级你就知道主角团的厉害了


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-02-21 19:44
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      2026-04-02 22:31:32
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      不至于很垃圾很低级。
      不过费伦藏龙卧虎就光脑子还翻不起什么浪


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      IP属地:黑龙江来自Android客户端3楼2024-02-21 19:48
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        无事,就算耐色脑很乐色,你也在冒险中结识了一群生死与共的挚友,拯救了数以万计的普通民众,这便是最重要的


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2024-02-21 19:48
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          耐色脑patch5之前存在感不如它招的几个脑魔像不如红龙不如夺心魔牌魔法飞弹是真的


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2024-02-21 19:50
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            主角团费尽千辛万苦打败的最终boss,其实是找点牛逼的路人npc就能解决的事,而且这样的npc在深水城还满地跑,合着主线真就博德村头械斗?


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-02-21 19:51
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              隔壁正义之怒dlc的外传里普通人12级小队车了个前恶魔领主的看门人,差不多这水平


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-02-21 20:00
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                想玩龙傲天试试正义之怒啊拳打半神,第一次玩推荐走天使线,可炫酷了


                IP属地:广西来自iPhone客户端8楼2024-02-21 20:02
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                  2026-04-02 22:25:32
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                  当年老滚5的主角也在贴吧各种分析之后被认为含金量很低,结果后面大翻身了


                  IP属地:山西来自Android客户端9楼2024-02-21 21:04
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                    不用这么悲观:
                    1、二八原则。说耐色脑low只是相对于前20%的各种牛鬼蛇神,对于剩下的80%的生灵来说绝对是场浩劫了(最终选择控制耐色脑后有个镜头是耐色脑随便一个心灵冲击波就把围上来的三条红龙给秒了,而能从龙手下幸存对绝大多数冒险者来说就已经是道坎了)。
                    2、大佬们也不是想出手就能出手的。就像现实世界一样,大佬们有能力但因各种原因不想出手或无法出手的事从古至今数不胜数(被规则掣肘、符合利益、抽不开身、有更好的解决方法......就像《西游记》一样:明明孙悟空一个筋斗就能取到的经,为什么师徒四人还要万里跋涉呢?
                    3、设定是死的,但人(DM)是活的。虽然比较破坏带入感,但还是提一下,DND桌游本就很注重社交性,一直在鼓励各玩家和DM发挥主观能动性,创造属于自己的故事(规则?那就是一张纸,哪有你和小伙伴们玩的开心重要~)。因此,耐色脑在其他的DM那可能不算厉害,但在BG3下(或者说在拉瑞安这个DM的故事下),被某白色蓝舌石龙子这么一搞,说不定真能灭世呢


                    IP属地:浙江10楼2024-02-21 21:21
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                      沟槽的公式


                      IP属地:湖北来自Android客户端11楼2024-02-21 21:28
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                        对于真正的大佬们来说确实不是大事
                        但是假设在现实生活中,你凭一己之力干趴了几个人贩子,抢回来了别人家的孩子,纵使不能和顶尖富豪们比,但不也是很🐮🍺吗


                        IP属地:湖北来自Android客户端12楼2024-02-21 23:03
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                          这个其实是官方设计的问题,官方设计的是5级开始“王国英雄”能打巨人、恶魔和小龙之类的东西,11级开始“王国大师”能打大龙之类的东西,军队里的上将就是11级的垫底王国大师,已经是国家级的战略武器了,从17级开始“世界大师”踏破虚空穿越时间杀穿多元宇宙。
                          旧版:20级以上是传奇。
                          40级以上是神。
                          问题是官方之前出的高级角色太多了,导致费伦(欧洲)大陆卧虎藏龙,剑湾(大西洋海岸)满地都是17级往上的世界大师,就让博德之门3显得小打小闹。
                          目前dnd官方的策略是通过现在不断在更新中削弱现存角色的等级,把以前疯狂膨胀的战力等级给缩水回来,以前那些人均传奇到世界大师的家伙的等级给改成低的,把传奇的等级削成世界大师,把世界大师的等级削成王国大师。
                          现在博德之门3这个新版数值极度缩水,以前挑战等级27的魔邓肯只剩下挑战等级12级了,而且以前的老挑战等级是同级一队玩家消耗三分之一能稳赢,现在挑战等级也变烂了,2级玩家小队就能打过挑战等级6的鬼婆,9级的玩家小队一回合秒掉挑战等级15的传奇吸血鬼魔域之主,12级的玩家小队就能打过挑战等级20的远古龙,10级圣骑士一个至圣斩秒掉挑战等级20的半巫妖。
                          玩家战斗力膨胀到了如此恐怖的地步,现在12级就类似于以前20级的水平了,导致拉瑞安根本不敢做12级以上,要不然玩家真成踏破虚空的修仙大能了


                          IP属地:加拿大来自Android客户端13楼2024-02-21 23:16
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                            主脑到底是什么东西啊,连班恩的选民都制服不了它,至上真神是神吗?我一直没明白


                            IP属地:河南来自Android客户端14楼2024-02-21 23:55
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