转的别人发的:
用那个迫击炮防闪退补丁有点太极端,加了补丁等于把迫击炮屏蔽掉,那样子迫击炮就没法用了,就少了很多乐趣。
其实可以通过修改文件完美解决这问题。
【首先是迫击炮开炮跳出的解决】方法:用记事本或者文本文框打开
Objects_server.zip\Weapons\stationary\m224_mortar里面的m224_mortar.tweak文件
找到这句代码ObjectTemplate.createComponent SoldierBasedRecoilComp
然后在他的前面加上 rem空格,也就是改成这样
rem ObjectTemplate.createComponent SoldierBasedRecoilComp
【然后是迫击炮退出时炸毁的解决】方法:用记事本或者文本文框打开
Objects_server.zip\Weapons\stationary\m224_mortar里面的m224_mortar.tweak文件
搜索找到这句代码
ObjectTemplate.DestroyOnExit 1
把这句代码后面的1改成0或者删掉这句代码,按E退出迫击炮的时候迫击炮就不会爆炸了。
~~~我就是通过这方法改好的,现在迫击炮可以正常玩了,感谢发这方法的网友。
用那个迫击炮防闪退补丁有点太极端,加了补丁等于把迫击炮屏蔽掉,那样子迫击炮就没法用了,就少了很多乐趣。
其实可以通过修改文件完美解决这问题。
【首先是迫击炮开炮跳出的解决】方法:用记事本或者文本文框打开
Objects_server.zip\Weapons\stationary\m224_mortar里面的m224_mortar.tweak文件
找到这句代码ObjectTemplate.createComponent SoldierBasedRecoilComp
然后在他的前面加上 rem空格,也就是改成这样
rem ObjectTemplate.createComponent SoldierBasedRecoilComp
【然后是迫击炮退出时炸毁的解决】方法:用记事本或者文本文框打开
Objects_server.zip\Weapons\stationary\m224_mortar里面的m224_mortar.tweak文件
搜索找到这句代码
ObjectTemplate.DestroyOnExit 1
把这句代码后面的1改成0或者删掉这句代码,按E退出迫击炮的时候迫击炮就不会爆炸了。
~~~我就是通过这方法改好的,现在迫击炮可以正常玩了,感谢发这方法的网友。