本人刚退坑,发表一下感想。
与其说是转珠游戏,不如说就是打牌游戏,对方还是明牌的。
很多时候,不是转珠限制大,转珠难度高,也不是天降运气不行,是版面根本无论如何也满足不了破盾要求,转不动。这时候就要打牌了,打的不是增伤,也不是整版,毕竟根本无法满足过分的要求。
这些过分要求以后又会有新的卡粗暴解,比如送的三同色+盾时光牌,单色追击数目卡,最新的50火。
有时只是想转个珠,而且都是探路盲打,打完才知道有这恶心盾,开始翻背包。玩这么久,新卡真的没旧卡记得住,打游戏全是记队长缺陷后开始打牌,除开伤害膨胀,强的根本不是自己的转珠,而是做球铺路铺到你脚下。
退坑围观这游戏了,毕竟玩了10年,看着这破游一年一个零的膨胀到现在做船新的盾来打压也挺有意思的,没有矛盾就制造矛盾。
预估下未来的盾,加护+30指定颜色追击+秒人
与其说是转珠游戏,不如说就是打牌游戏,对方还是明牌的。
很多时候,不是转珠限制大,转珠难度高,也不是天降运气不行,是版面根本无论如何也满足不了破盾要求,转不动。这时候就要打牌了,打的不是增伤,也不是整版,毕竟根本无法满足过分的要求。
这些过分要求以后又会有新的卡粗暴解,比如送的三同色+盾时光牌,单色追击数目卡,最新的50火。
有时只是想转个珠,而且都是探路盲打,打完才知道有这恶心盾,开始翻背包。玩这么久,新卡真的没旧卡记得住,打游戏全是记队长缺陷后开始打牌,除开伤害膨胀,强的根本不是自己的转珠,而是做球铺路铺到你脚下。
退坑围观这游戏了,毕竟玩了10年,看着这破游一年一个零的膨胀到现在做船新的盾来打压也挺有意思的,没有矛盾就制造矛盾。
预估下未来的盾,加护+30指定颜色追击+秒人