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感觉历史策略类游戏都应该加个彩虹屁系统

只看楼主收藏回复

比如打完一场以少胜多的仗,而且战损比很夸张,旁白就会说:“作为著名的以少胜多的战役,xx之战被后世军事家广泛研究”结局也要加上此次战役,在后世让你跻身世界名将行列,没有人能否认你的功勋智谋。
或者打完胜仗后,可以消耗资源建立纪念碑,效果是加威望,结局的时候可以提到多少年后,纪念碑被出土,虽然被纪念的战役已经记载于史册,但上面的壁画与文字仍然是研究这场战役的重要材料。
再比如玩家把一座城市治理的很好,就会有事件说,百姓感怀你的恩德,视你为官员表率,为你歌功颂德,结局就说,你仙逝之后,当地百姓为你立庙祭祀,当地也有纪念你的节日,时过境迁你已经成为当地的文化符号,被后人传唱。


IP属地:河南来自Android客户端1楼2024-02-23 17:20回复
    eu4的记录系统太不智能了,全是很生硬很莫名其妙的话。


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2024-02-23 17:21
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      2026-06-22 16:42:35
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      最好内置一个小牧代替旁白。


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2024-02-23 17:39
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        这个一般是脑补环节😂


        IP属地:云南来自Android客户端4楼2024-02-23 21:15
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          IP属地:山东5楼2024-02-23 22:40
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            可以自己脑补


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-02-23 22:46
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              玩普鲁士岂不是要烦死了,每一次打仗都出


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2024-02-23 23:00
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                应该加强一下万国来朝系统


                IP属地:福建来自iPhone客户端8楼2024-02-23 23:17
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                  2026-06-22 16:36:35
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                  当你击败1k敌军 牧伯伦 :我军胜了 斩首十万


                  IP属地:江西来自Android客户端10楼2024-02-23 23:41
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                    是得祭拜一下掌管骰子的神。


                    IP属地:湖北来自Android客户端11楼2024-02-24 10:35
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                      不如出一个自定义编辑侮辱言论的系统,更好玩。


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-02-24 14:14
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