潜渊症游戏背景在木卫二上,人类已经建立了殖民地,但50年前由于不知道哪来的辐射导致和地球断开了联系。根据游戏结局是要我们一群喂鱼的打一个古神,猜测50年前古神到了木星,古神自带的辐射影响了木卫二。
游戏中欧罗巴之眼这一关分为四张图。第一张图是找到个外星遗迹,进去走传送门。
第二张图背景明亮,透过残缺的遗迹墙能看见灰黄色的流动背景,但海底哪来的橙黄色背景?有两个推测,一个推测是通过传送门进入了欧罗巴地心,但欧罗巴的地心由铁质构成,要么就是外星遗迹很牛逼,能存点水让喂鱼的潜艇通过,要么就是我们开的是反重力船,所以深度计也就废了。
另一种推测是进入传送门来到了木星的大红斑上,也能解释为啥透过残破的遗迹墙能看见外面灰黄色的流动背景,也就是大红斑的风暴气流。喂鱼的船没有受到风暴影响,那这个遗迹应该在大红斑风暴的正中心,也就是风暴眼。根据游戏结局第二张图,木卫二上的监测局发现木星大红斑风暴平静了下来,辐射指数也降低了。由于喂鱼的把古神暴打了一顿,古神在润之前把喂鱼的传送到了平行世界,所以没人知道那群喂鱼的去了哪(就算没去平行世界也无法把潜艇从木星开到木卫二)。
游戏中欧罗巴之眼这一关分为四张图。第一张图是找到个外星遗迹,进去走传送门。
第二张图背景明亮,透过残缺的遗迹墙能看见灰黄色的流动背景,但海底哪来的橙黄色背景?有两个推测,一个推测是通过传送门进入了欧罗巴地心,但欧罗巴的地心由铁质构成,要么就是外星遗迹很牛逼,能存点水让喂鱼的潜艇通过,要么就是我们开的是反重力船,所以深度计也就废了。
另一种推测是进入传送门来到了木星的大红斑上,也能解释为啥透过残破的遗迹墙能看见外面灰黄色的流动背景,也就是大红斑的风暴气流。喂鱼的船没有受到风暴影响,那这个遗迹应该在大红斑风暴的正中心,也就是风暴眼。根据游戏结局第二张图,木卫二上的监测局发现木星大红斑风暴平静了下来,辐射指数也降低了。由于喂鱼的把古神暴打了一顿,古神在润之前把喂鱼的传送到了平行世界,所以没人知道那群喂鱼的去了哪(就算没去平行世界也无法把潜艇从木星开到木卫二)。