本mod初衷是为了增强弱势英雄,以达到丰富后期组队选择的效果。
众所周知,一个合格的队伍,需要有如下要素:
控制、治疗、输出
大部分情况也需要前排抗伤与刷压位。
然而在地牢中
优质的主奶,只有三哥、修女和苦修,其中苦修站位要求前排,但是身板又太脆,三哥奶量不稳定
主刷压位更是只有狗哥和小丑
控制只有三哥、瘟疫、狼人,emm老兵也算吧,不过狼人几乎被三哥全方位碾压
前排只有老兵,而麻风培养比较困难,而且对玩家的游戏理解要求较高。
输出位数量严重溢出,而且其中有一些后期根本用不上,比如盗墓十字军赏金等
所以在后期的组队中,往往是大量重复“老兵 三哥 瘟疫 狗哥 修女 小丑 破盾”这些英雄,其他英雄的地位则边缘化,所以我决定啦,把这些后期不堪重用的英雄往比较稀缺的奶、控、回压与前排坦克的方向上修改。
当然,没有很弱的英雄,只有对游戏理解不够的玩家,但是不可否认的是,对于我们这些轻度玩家,后期的选择几乎就是究极萌新队——破兵修丑和兵三瘟狗之类。通关模板化的原因主要还是有些位置可供选择的英雄太少。
所以也算是把这游戏当成休闲养成类游戏的大多数轻度玩家的福利吧。本mod的修改会尽量遵循英雄本身的特点,能少改就少改,避免过高的数值破坏游戏体验。
下面开始正篇!!

众所周知,一个合格的队伍,需要有如下要素:
控制、治疗、输出
大部分情况也需要前排抗伤与刷压位。
然而在地牢中
优质的主奶,只有三哥、修女和苦修,其中苦修站位要求前排,但是身板又太脆,三哥奶量不稳定
主刷压位更是只有狗哥和小丑
控制只有三哥、瘟疫、狼人,emm老兵也算吧,不过狼人几乎被三哥全方位碾压
前排只有老兵,而麻风培养比较困难,而且对玩家的游戏理解要求较高。
输出位数量严重溢出,而且其中有一些后期根本用不上,比如盗墓十字军赏金等
所以在后期的组队中,往往是大量重复“老兵 三哥 瘟疫 狗哥 修女 小丑 破盾”这些英雄,其他英雄的地位则边缘化,所以我决定啦,把这些后期不堪重用的英雄往比较稀缺的奶、控、回压与前排坦克的方向上修改。
当然,没有很弱的英雄,只有对游戏理解不够的玩家,但是不可否认的是,对于我们这些轻度玩家,后期的选择几乎就是究极萌新队——破兵修丑和兵三瘟狗之类。通关模板化的原因主要还是有些位置可供选择的英雄太少。
所以也算是把这游戏当成休闲养成类游戏的大多数轻度玩家的福利吧。本mod的修改会尽量遵循英雄本身的特点,能少改就少改,避免过高的数值破坏游戏体验。
下面开始正篇!!
