最近几天存了很多测试视频和截图,懒得在分辨和截图了,直接说过程和结果,截图和视频就不放了,大家可以自己去试。
PVP
战车倒地追击,第一回合猴子斩杀敌人是不显示击败的。且倒地追击不触发。
第二回合后(包含第二回合)倒地追击正常触发,且敌人都被斩杀的话也不显示击败,被纯伤害灌死才显示击败。不管是斩杀还是伤害灌死都会触发倒地追击。
PVE
只试了一下家园的怪,家园显示方面也是斩杀不显示,伤害打死才显示击败。但是家园的怪从第一回合就触发倒地。
结论:猴子斩杀不显示任何字样,伤害灌死才显示,第一回合基本都有免死,所以猴子第一回合基本不显示字样,且猴子触不触发倒地和是不是斩杀没关系,纯粹是PVP猴子第一回合不触发。从第二回合开始正常触发。
显示击败字样,也会显示什么三连击六连击等等。一般哪吒显示的多,有的人可能关掉了显示。
中佬猴子镇楼
PVP
战车倒地追击,第一回合猴子斩杀敌人是不显示击败的。且倒地追击不触发。
第二回合后(包含第二回合)倒地追击正常触发,且敌人都被斩杀的话也不显示击败,被纯伤害灌死才显示击败。不管是斩杀还是伤害灌死都会触发倒地追击。
PVE
只试了一下家园的怪,家园显示方面也是斩杀不显示,伤害打死才显示击败。但是家园的怪从第一回合就触发倒地。
结论:猴子斩杀不显示任何字样,伤害灌死才显示,第一回合基本都有免死,所以猴子第一回合基本不显示字样,且猴子触不触发倒地和是不是斩杀没关系,纯粹是PVP猴子第一回合不触发。从第二回合开始正常触发。
显示击败字样,也会显示什么三连击六连击等等。一般哪吒显示的多,有的人可能关掉了显示。
中佬猴子镇楼