为什么对于战斗专注第一蓝卡抓位的争议如此之大原因在于玩家理解水平的层次有高低之分,请注意这里的理解水平并非是对于自身优越感的体现,而是关于玩家对于职业整体的打法和认知的差异,在我了解了一下大部分其他玩家给出的答案:一共分为以下几类:
1.残杀,御血术,愤怒
2.燃烧,震荡波
3.战斗专注
而这恰巧也反映了三类群体对于战士这个职业的认知,关于第一类优先抓取过渡输出的玩家而言,在他们的认知中,第一抓输出是优先级更高的,而产生这样想法的原因的本质原因其实只有一点:
对战士职业数值产出的理解有限,他们认识到了过渡输出的重要性,却没有意识到,战士职业的下限之高以及开局选项和路线选择上给予玩家的额外容错,而这恐怕才是造成偏差认知的根源,如果大部分玩家甚至对于最基本的路线选择都没有一个正确的认识,那他怎么能给一个相对正确的答案呢,在开局选项和路线选择的双容错下,战士通过其他手段获取输出这个最简单的数值产出是及其容易的,
而运转反而是最难解决的那一项,更何况通过运转增幅数值产出对于战士而言是及其容易的。而这类玩家显然没有意识到这一点。所以才给出了不那么好的答案,而第二点玩家给出了燃烧和震荡波的选项,他们就已经理解到了通过有限的单卡来发挥更高的价值这一点了,燃烧震荡波不仅有着过渡的价值,同时还有着极高的听牌和未来潜在价值,震荡波自不必多少,全时期强卡,而燃烧作为一张优质输出的前提下,兼具短线长线均优秀的数值,高度的稳定性,以及力量体系的搭子,既可以听牌力量放大器,也可以听死割突破。这是燃烧区别纯过渡单卡的优质之处。而残杀,御血术等等卡,说到底也只是打击加罢了。
而战专大于一切的根本原因其实也以及在上面说的差不多了,
通过运转解决数值数值:战专不能直接产生数值,但是可以通过加速洗牌,加快关键牌的洗牌速度来产生数值,同时他的听牌面是更广的,你甚至可以用活动肌肉来解决输出上的数值问题,换言之,解决输出的放法多种多样,但是高效好用的零费运转可就仅此一张,再看看战专提供的听牌面,有了额外的运转能力,放血的抓取也就合乎合理,同时进一步放大头槌武装的单卡价值,也可以确定通过战专开滚雪球的观者打法,也就是一边洁一边冲刺,这样一张无敌强的单卡,显然在绝大部分时候都是蓝卡第一顺位。
1.残杀,御血术,愤怒
2.燃烧,震荡波
3.战斗专注
而这恰巧也反映了三类群体对于战士这个职业的认知,关于第一类优先抓取过渡输出的玩家而言,在他们的认知中,第一抓输出是优先级更高的,而产生这样想法的原因的本质原因其实只有一点:
对战士职业数值产出的理解有限,他们认识到了过渡输出的重要性,却没有意识到,战士职业的下限之高以及开局选项和路线选择上给予玩家的额外容错,而这恐怕才是造成偏差认知的根源,如果大部分玩家甚至对于最基本的路线选择都没有一个正确的认识,那他怎么能给一个相对正确的答案呢,在开局选项和路线选择的双容错下,战士通过其他手段获取输出这个最简单的数值产出是及其容易的,
而运转反而是最难解决的那一项,更何况通过运转增幅数值产出对于战士而言是及其容易的。而这类玩家显然没有意识到这一点。所以才给出了不那么好的答案,而第二点玩家给出了燃烧和震荡波的选项,他们就已经理解到了通过有限的单卡来发挥更高的价值这一点了,燃烧震荡波不仅有着过渡的价值,同时还有着极高的听牌和未来潜在价值,震荡波自不必多少,全时期强卡,而燃烧作为一张优质输出的前提下,兼具短线长线均优秀的数值,高度的稳定性,以及力量体系的搭子,既可以听牌力量放大器,也可以听死割突破。这是燃烧区别纯过渡单卡的优质之处。而残杀,御血术等等卡,说到底也只是打击加罢了。
而战专大于一切的根本原因其实也以及在上面说的差不多了,
通过运转解决数值数值:战专不能直接产生数值,但是可以通过加速洗牌,加快关键牌的洗牌速度来产生数值,同时他的听牌面是更广的,你甚至可以用活动肌肉来解决输出上的数值问题,换言之,解决输出的放法多种多样,但是高效好用的零费运转可就仅此一张,再看看战专提供的听牌面,有了额外的运转能力,放血的抓取也就合乎合理,同时进一步放大头槌武装的单卡价值,也可以确定通过战专开滚雪球的观者打法,也就是一边洁一边冲刺,这样一张无敌强的单卡,显然在绝大部分时候都是蓝卡第一顺位。