首先,我开服选铁衣的原因是,之前玩MMO,选择的都是DPS,这次想尝试一下T。
最开始使用太极图应该是舞阳老五的一笑人间掌,起初我也不愿意带太极图,因为这个技能个人觉得,真的很好规避,但是因为那个时候大家输出普遍不够,也就带了,多输出一点是一点吧。
再往后,大家装备逐渐成型,输出不差这一点后,我一开始也不带(真的好躲,端游赛季服打舞阳,多少红包团,这个技能死了发铜币红包,玩过的应该知道,赛季服铜币可以直接卖掉换RMB。这种压力环境下,几次下来,几乎没人会死了。)但最后还是带了,不开太极图,也都和大家沟通过了,说清楚了如如何躲技能,做好准备的情况下,还是有人会死。
然后我懂了一个道理,这是手游,门槛低,部分玩家的第一款MMO,然后,只要是能用太极图的地方,我必带。
其次就是龙吟出来,那一波转职潮,在纠结要不要转职的时候,想通了一个问题,T的成就感,是保护队友。
这样,带太极图的理由又多一个了,包括其他有类似功能的技能。
理由一:提高容错,保护一下部分DPS,提高过本几率,让情缘姐轻松点。(巴不得所有机制都点名我让我来,DPS就猛猛输出,一遍过。)
理由二:保护队友还是很有成就感的。
最开始使用太极图应该是舞阳老五的一笑人间掌,起初我也不愿意带太极图,因为这个技能个人觉得,真的很好规避,但是因为那个时候大家输出普遍不够,也就带了,多输出一点是一点吧。
再往后,大家装备逐渐成型,输出不差这一点后,我一开始也不带(真的好躲,端游赛季服打舞阳,多少红包团,这个技能死了发铜币红包,玩过的应该知道,赛季服铜币可以直接卖掉换RMB。这种压力环境下,几次下来,几乎没人会死了。)但最后还是带了,不开太极图,也都和大家沟通过了,说清楚了如如何躲技能,做好准备的情况下,还是有人会死。
然后我懂了一个道理,这是手游,门槛低,部分玩家的第一款MMO,然后,只要是能用太极图的地方,我必带。
其次就是龙吟出来,那一波转职潮,在纠结要不要转职的时候,想通了一个问题,T的成就感,是保护队友。
这样,带太极图的理由又多一个了,包括其他有类似功能的技能。
理由一:提高容错,保护一下部分DPS,提高过本几率,让情缘姐轻松点。(巴不得所有机制都点名我让我来,DPS就猛猛输出,一遍过。)
理由二:保护队友还是很有成就感的。