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说下我对枪皮和1.6产能的看法

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首先贴下个人信息,我这两天也刷了很多帖子,pv更新后有些玩家有意见也是正常,我也说下我的一些看法。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-03-01 10:34回复
    首先是枪皮,我对枪皮本身还是比较欢迎,但现在就出枪皮我认为效果不好。首先尘白这两个版本凯茜娅和伊切尔专武设计真的很不行,设计不如很多常驻5星武器,所以会有玩家对枪皮不满说官方没有好好设计武器。官方应该提高枪械设计水平后并且做好枪械检视动作,再把枪皮端出来,而且付费枪皮完全是可以做个开火特效。


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-03-01 10:35
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      关于枪皮氪金点,1.6版本就2个付费皮一个大月卡数量和1.2一样确实太少了,官方可能也是有营收压力所以把枪皮也端出来了。这块建议我在之前也给过了,就是在1.6充值双倍首充(更推荐在春节重置),1.6新玩家有3个角色和3个专武要去抽本身抽卡压力就很大,官方这时双倍充值或者高性价比礼包对效果绝对比枪皮好很多。


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-03-01 10:37
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        关于玩法,1.6玩法目前还是那老几样,现在玩家还能理解是节后招人产能转化有个过程,但这样也把压力都给到1.7了,我这边最后还要看下1.6联机塔防做的怎么样。希望官方多从csol的大灾变和逆战的塔防取取经,我给官方的发展建议就是往多人pve发展而不是去学那些米家或者其它二游,真把大灾变和塔防做出来,这些玩法对二游就是降维打击,我不知道官方有没有注意逆战手游内测,我希望官方也能多关注下把好的东西给学过来。


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-03-01 10:38
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          最后关于皮肤方面,官方或许想像碧蓝那样主要靠卖角色皮肤去增加营收,但现阶段尘白做不到,这方式是挺好的但这很看角色整体登场率是否平衡。目前尘白角色出场过于集中,使用率最高就藏锋、凯茜娅、云篆、咎冠和辉夜,导致很多玩家不愿意去买自己上不了场或者没有的角色皮肤。


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-03-01 10:40
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            登场率不平衡有三个原因,第一是角色培养问题,这就涉及到活动后勤获取和养成问题了,我之前也给过很多建议了,我也希望官方能好好看下这些建议,适当优化后勤获取和养成有利于玩家去培养更多新角色。第二是角色强度问题,强度这块我也不多说了,希望官方能多关注,包括冲锋枪枪种问题。第三就是产能,尘白玩法模式少也导致了一个问题,就是后期玩家无事可干就只能凹拟境,这也导致了玩家培养角色优先看拟境强度,官方就该把多人pve和其它新模式做好,解决联机辅助角色的问题,给角色更多的就业空间。


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-03-01 10:42
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              正解,现在把枪皮端上来有点急了,走路都没稳当就想跑了


              IP属地:河南来自Android客户端7楼2024-03-01 11:15
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                中肯的


                IP属地:北京来自iPhone客户端8楼2024-03-01 11:25
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                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-03-01 11:41
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                    归根究底是定价问题,6块钱一个肯定没节奏,而且吧友都期待整个大活,结果平平无奇


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2024-03-01 11:57
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                      不加数值不就爱买不买,看好看不好看


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-03-01 12:19
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                        @龙煌༒ 10楼,当时在官吧发逆天帖子的


                        IP属地:安徽来自Android客户端12楼2024-03-01 12:46
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