崩坏星穹铁道内鬼吧 关注:290,168贴子:12,022,355
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既然辅助现在的攻击、增伤、双爆、减防、穿透区都有了,那一个c更需要看中的是他自身的倍率(比如四星丹恒的缺点在于攻击白值低,在强力拐的加成下攻击其实会不成很大问题,而行迹双爆区的缺乏通过花火也可以很好地解决,穿透更是能和阮梅配合)
在拐力逐渐膨胀的现在(不出意料以后会继续膨胀)在策划不进行创新的情况下,是否一个c的倍率会成为他强度的决定性因素?


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-03-02 19:23回复
    主c是倍率发射器这个观点早在开服时就有了,毕竟大家也不是第一次玩回合制,但是还有一点要注意,柺变强的同时怪也变强了,玩家冲的钱都加强到怪身上的问题在米家尤为突出,上个版本出的阮梅到下个版本就打不动韧性条了,强度控制的很微妙,对主c综合素质还是有要求,除了倍率还要看机制


    IP属地:江西来自Android客户端3楼2024-03-02 19:35
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      白值低攻击加成加的也少,白值才是最难稀释的


      IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-03-02 19:39
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        倍率数值怪C+buff数值怪辅,3保1打核爆,很多游戏的最高上限队。目前1.0大版本的倍率怪好像都是男的,银枝景元饮月,其中饮月因为出伤机制自由成为最大赢家


        IP属地:山东来自iPhone客户端5楼2024-03-02 19:40
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          还真不一定,目前顶配的就是花火阮梅银狼,攻击,增伤,减防,减抗,双爆全部都是比较多的,但需要注意的是,这里易伤区会成为最大赢家,因为只有银狼的20易伤,减抗也有40.5,所以主c其实最需求的是易伤区和倍率区,倍率区这玩意……我是觉得基本都不太缺的,目前最缺的只有托帕


          IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-03-03 00:25
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            白值低拐加的攻击也低,白值和倍率都重要


            IP属地:上海来自Android客户端7楼2024-03-03 00:59
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