刀剑神域碎梦边境吧 关注:168贴子:526
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碎梦边境感觉不是很差是我的问题吗?

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虽然碎梦编辑看起来还是不能满足幻想和期待,但是从从失落之歌一路过来,作为每一作都玩过的,我确实看出来了游戏的进步,为什么B站视频下面全是毫无进步,一坨的评价,我是真不觉得画面有多差(顶多是用的渲染和画风可能不太好),而且动作系统比起虚空组的三部明显进步很多,难道真是我被刀剑荼毒了?


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-03-02 20:46回复
    习惯就好,刀剑游戏在非粉丝看来都不咋地,是万代自己作的,尤其是后面几作,口碑越来越差


    IP属地:重庆来自Android客户端3楼2024-03-02 23:37
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      我倒是觉得画面比起异绊和彼岸游境 算不上有多大质的飞跃(不过穿模问题这次似乎有重点关照过)…我个人还是更看重游戏战斗系统上的设计,毕竟它虽然是披着刀剑IP的皮,但最终还是一款游戏,其它做得再好,不好玩还是不行的。就目前来看大体上技能系统这一块和夺命凶弹有些类似,但觉醒等级这个设置又有些像是吃鸡或者生存类游戏(每次都得从头累积到一个阶段),多人联机效果目前还很难有个具体判断,还是等上手实际操作再说吧


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-03-02 23:53
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        同样每一作都玩过来的,当初彼岸预告出来的时候我就拿碧蓝的预告来对比过,当时就觉得是一坨,现在最新的对比碧蓝还是一坨
        虽然是有进步,但幅度比较少,在别人看来就是没有什么变化,也就只有一部部玩过来的才能看出是有进步
        这作人物这么多,我很怀疑是不是每个人就固定这几招,没什么技能可换
        不过也不要求这么多了,能把人物的代表技能做出来就算成功,希望能优化好战斗吧,让玩家觉得爽就行了


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-03-03 00:16
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          我有一计,如果这次凶弹组又成功了,直接拿他们的建模和虚空组合作把无限断章remake一遍行不行,反正进击篇的剧场版也做过了,游戏也从头来一遍不算稀奇


          IP属地:浙江7楼2024-03-03 09:21
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            试玩视频里地图原野和boss音乐都是断章➕瞬间的一下回到10年前的感觉


            IP属地:湖北来自iPhone客户端8楼2024-03-03 15:36
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              可惜不是artlink全面负责的


              IP属地:河北来自Android客户端9楼2024-03-29 15:37
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                讲个笑话最近在玩龙之信条2,能一直玩下去是多少是因为我一直玩刀剑神域


                IP属地:江苏来自Android客户端10楼2024-03-30 18:58
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                  感觉只要不像异绊一样感觉就可以接受


                  IP属地:辽宁来自Android客户端11楼2024-04-05 16:42
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