【【切片】籽岷采访三角洲行动制作人 完整版】 https://www.bilibili.com/video/BV1JF4m1L7dz/?share_source=copy_web&vd_source=2df6c05f2af999263642a976814f21b3
有兴趣的可以自己看上面视频,没兴趣看的我根据视频回答几点:
1.绿血目前没有取消的设定也没用改颜色的计划
2.游戏氪金系统不会出影响游戏公平的枪械或者皮肤
3.手机端和PC端是数据互通,不鼓励PC和手机端一起匹配
4.制作人说游戏后面可能会出地图编辑器这样的东西增加游戏趣味性,但是目前编辑器不完善,只能内部用
5.手机端不会做声纹系统,而是鼓励玩家使用干员的技能和对游戏内脚步踩踏的声音来获取信息
6.游戏内可能会有一些嘲讽动作等设定加入(运营没有说,靠玩家自己猜)
7.滑铲是红狼的技能,普及的概率不大
8.热成像道具已经在规划当中了
9.3月7号测试规模是万人以上的
10.游戏没有第三人称模式
11.运营表示后续公测后会很愿意与一些IP进行联动
12.暑假能不能公测,运营表示这个问题问的已经汗流浃背了,不好透露(自己猜)
13.武器有距离衰减
14.危险行动和全面战场都是主打模式
15.任何狙击枪都不会有打到身体上必死
16.游戏没有帧数上限,根据玩家配置情况来,30系显卡就会达到160帧左右
17.FOV可以调到100左右
18.目前盾牌没有开放给玩家使用,还在考虑平衡性
1.绿血目前没有取消的设定也没用改颜色的计划
2.游戏氪金系统不会出影响游戏公平的枪械或者皮肤
3.手机端和PC端是数据互通,不鼓励PC和手机端一起匹配
4.制作人说游戏后面可能会出地图编辑器这样的东西增加游戏趣味性,但是目前编辑器不完善,只能内部用
5.手机端不会做声纹系统,而是鼓励玩家使用干员的技能和对游戏内脚步踩踏的声音来获取信息
6.游戏内可能会有一些嘲讽动作等设定加入(运营没有说,靠玩家自己猜)
7.滑铲是红狼的技能,普及的概率不大
8.热成像道具已经在规划当中了
9.3月7号测试规模是万人以上的
10.游戏没有第三人称模式
11.运营表示后续公测后会很愿意与一些IP进行联动
12.暑假能不能公测,运营表示这个问题问的已经汗流浃背了,不好透露(自己猜)
13.武器有距离衰减
14.危险行动和全面战场都是主打模式
15.任何狙击枪都不会有打到身体上必死
16.游戏没有帧数上限,根据玩家配置情况来,30系显卡就会达到160帧左右
17.FOV可以调到100左右
18.目前盾牌没有开放给玩家使用,还在考虑平衡性