剧情文案真的出来受死吧,以一己之力毁掉整个组三年的心血,你怎么对得起美术世界观玩法ui设计师?
主线剧情满打满算估计还不到一万字,到底怎么才能写成现在这一坨的?也不要求你写的多浪漫,只要把公路片的几个矛盾冲突展现好,哪怕最后写成白开水都比现在好,真是白瞎了那么优秀完整的世界观设计
看看游戏里的任务描述,质量能甩剧情文案十条街,剧情文案前期根本就没有把星尘生物那种非人感体现出来。甚至你直接照抄别人的任务描述,让雁在心里感慨两句,玩家都能立马感受到薇的异常
开头列车遭遇事故那里也是,只要你写个雁看到车上的人都变成了星尘,玩家立刻也会被这世界观吸引住。这么简单的事你怎么就不明白呢?#来自星尘#
主线剧情满打满算估计还不到一万字,到底怎么才能写成现在这一坨的?也不要求你写的多浪漫,只要把公路片的几个矛盾冲突展现好,哪怕最后写成白开水都比现在好,真是白瞎了那么优秀完整的世界观设计
看看游戏里的任务描述,质量能甩剧情文案十条街,剧情文案前期根本就没有把星尘生物那种非人感体现出来。甚至你直接照抄别人的任务描述,让雁在心里感慨两句,玩家都能立马感受到薇的异常
开头列车遭遇事故那里也是,只要你写个雁看到车上的人都变成了星尘,玩家立刻也会被这世界观吸引住。这么简单的事你怎么就不明白呢?#来自星尘#