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说一下通完6.x和12神剧情的感受

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怕剧透别看。
6.x我感觉其实还好,没有贴吧说的那么糟糕。
首先最大的优点是6.x讲了一个完整的故事,有头有尾,没有留悬念卖关子,前因后果讲清楚,各自有一个开放式的结局,这就已经不错了,因为现在的很多作品为了追求ip持续运营,不停的狗尾续貂,能在一定程度的时候把所有故事线结束掉开启新故事其实是不错的选择,即便有些不足。这段同样适用6.0主线。
长时间更新的作品很少有把故事讲完整的,注意是完整,烂不烂另说,讲完整本来就是一部作品的基础。小说同一个作者都难免自己都没法把故事讲完,比如权游,江南南派之流,漫画有猎人以及一众国漫,游戏这种可能换编剧换一套思路的要把故事讲完整更难,比如魔兽换一个版本剧情就拐个弯,动辄把上版本着重塑造的人物赶紧噶了。
可以看到ff14编剧一门心思的想把所有故事线结束掉。
6.0为什么不分成两个版本?实际现在的剧情里已经稀释很多了,根本不够扩大成两个版本,一碗粥兑水成两碗也还是不够吃。扩展主线必然要增加故事线,增加设定人物,结果就是更难收拢。
高贝扎洗白我觉得也还好,我是不太喜欢现在那种杀伐果断的路数,包饺子也没什么不好,毕竟前面虐心的看得太多了,当然前提是真的洗心革面做好人了。
零的转变也不错,实在没必要坚持什么黑暗孤独的风格,从阴郁转变阳光开朗我觉得挺好的。
要说槽点主要是光呆用巴别塔去跟加雷马人谈判,用水晶塔要去跟第一世界人交流,虽然也是给剧情灌水,但是联想到日本人的所作所为,实在有一种虚伪的感觉。小范围的合家欢合理,全宇宙大同有点不太合逻辑了。
12神属于强行拉副本了,如果要扩展剧情,那必然要和前面各个版本做一个解释,到时候又扯不清了,如果留到将来,那就是一个地雷,既然拉出来就是打算赶紧结束掉的,真要扩展剧情也是早就应该做的事。


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2024-03-07 11:11回复
    兜帽零姐我的兜帽零姐😭


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2024-03-07 12:48
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