阵营权重:苏3,美3,德24,日2,尽量避免劣势阵营(至于为什么,因为权重的综合考量,包括枪支、坦克、飞机、地图等),体验极差,己方活人少就难打,等这些都打满就差不多老手了,可以去尝试打5了。
小队搭配:苏3,优先3队突击,一级兵即可(尽量筛出来16红加血)开线路很漫长,前期浪费这点银币值,减少坐牢,前期可医疗过渡,突击带PPS42,升满,权重3以下最好的冲锋枪,如果想自由发挥,每种冲锋枪都买一把升满星试一下手感,再批量列装,少浪费银币(筛选人员买了不合适再卖只亏6%,而武器买了再卖亏87.5%)。配置1工程4突击1机枪1反坦,工程反坦带SVT38升满,60铁拳,机枪DP27(兵可买金券,因为二级满点机枪兵毕业),手榴弹不做硬性配置,因为都没有碰炸好用,地雷全带TNT,因为炸药包容易弹飞或吞蛋且需要温雷,远不如TNT成功率高,从切换炸药包到爆炸最少需要6.5秒,TNT靠近到引爆仅需要2.5秒,如果周围没有对方步兵且条件允许,爬坦克发动机顶,爆破率100%,贴履带或侧架,成功率80%,自己多试。(反步兵雷新手不熟悉地图,不推荐,埋伏对方复活点几率太小,5局能遇一次)这样配置综合能力最强,其他小队也可,例如工程反坦克炮、高射炮、机枪掩体、迫击炸点、喷火清房、传令狙、卡车复活点等,但需要对游戏有很好理解,新手发挥不出团队贡献,不如3队突击绞肉,队伍排名更靠前。
坦克KV1或T34-1941,推荐KV1,多一个成员,方便练兵,机动性次要,满星,不是大量室内的图,己方坦克阵亡要尝试补位,争取团队贡献,不管任何兵,发现对方坦克第一时间标记,会发现坦克对你的威胁越来越低。坦克技巧主要是找位置,需要对地图、地形、据点有较好的理解,多练,不要怕死一昧躲后面冷枪,如果待了半分钟一个敌兵都没见就赶紧推进,新手别离己方步兵太远,党卫军有的是办法板载你。
飞机推荐P40E或苏2M82,某些难打击对方坦克地形可尝试用飞机反坦,P40E带250KG炸弹或苏2的6颗100KG炸弹可有效提高容错率,板载冲撞对方坦克,准星稍微高于对方坦克,50米高度(避免防空树)左右狂按投弹保证成功率,训练场去练,不推荐反复搬运,飞得慢,机动差,不利空战(进攻方少上,万一零打击浪费资源)。
累了,篇幅也有限,稍后补上其他阵营和兵种技能搭配,如果反响好再写一部分科技树过渡。
小队搭配:苏3,优先3队突击,一级兵即可(尽量筛出来16红加血)开线路很漫长,前期浪费这点银币值,减少坐牢,前期可医疗过渡,突击带PPS42,升满,权重3以下最好的冲锋枪,如果想自由发挥,每种冲锋枪都买一把升满星试一下手感,再批量列装,少浪费银币(筛选人员买了不合适再卖只亏6%,而武器买了再卖亏87.5%)。配置1工程4突击1机枪1反坦,工程反坦带SVT38升满,60铁拳,机枪DP27(兵可买金券,因为二级满点机枪兵毕业),手榴弹不做硬性配置,因为都没有碰炸好用,地雷全带TNT,因为炸药包容易弹飞或吞蛋且需要温雷,远不如TNT成功率高,从切换炸药包到爆炸最少需要6.5秒,TNT靠近到引爆仅需要2.5秒,如果周围没有对方步兵且条件允许,爬坦克发动机顶,爆破率100%,贴履带或侧架,成功率80%,自己多试。(反步兵雷新手不熟悉地图,不推荐,埋伏对方复活点几率太小,5局能遇一次)这样配置综合能力最强,其他小队也可,例如工程反坦克炮、高射炮、机枪掩体、迫击炸点、喷火清房、传令狙、卡车复活点等,但需要对游戏有很好理解,新手发挥不出团队贡献,不如3队突击绞肉,队伍排名更靠前。
坦克KV1或T34-1941,推荐KV1,多一个成员,方便练兵,机动性次要,满星,不是大量室内的图,己方坦克阵亡要尝试补位,争取团队贡献,不管任何兵,发现对方坦克第一时间标记,会发现坦克对你的威胁越来越低。坦克技巧主要是找位置,需要对地图、地形、据点有较好的理解,多练,不要怕死一昧躲后面冷枪,如果待了半分钟一个敌兵都没见就赶紧推进,新手别离己方步兵太远,党卫军有的是办法板载你。
飞机推荐P40E或苏2M82,某些难打击对方坦克地形可尝试用飞机反坦,P40E带250KG炸弹或苏2的6颗100KG炸弹可有效提高容错率,板载冲撞对方坦克,准星稍微高于对方坦克,50米高度(避免防空树)左右狂按投弹保证成功率,训练场去练,不推荐反复搬运,飞得慢,机动差,不利空战(进攻方少上,万一零打击浪费资源)。
累了,篇幅也有限,稍后补上其他阵营和兵种技能搭配,如果反响好再写一部分科技树过渡。