社区的账号还在申请,好像前面还有很多人。。
看来圈子的热度还是有的
下面的四个山体是楼主对地形建造的尝试
主体的鲲鲲用了游戏内大约80天的时间
地形建造反而用了100多天
不过也在这个过程中也学会了怎么给给山体上植被,和怎么更快建造地形
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图一到图三都是纯手搓+上色+树叶覆盖
得益于命令方块的三点成面,与方块替换,使我能顺利完成山体的建造
图一大家可能会觉得比例有点问题,因为图一的山体我用指令放大了一倍,不过现在没精力去继续细化了
图四比较特殊
是我第一次利用模型导入制作的山体
原模型为四个竖着的立方体(类似于矿物晶体),通过命令方块我得到了一个“壳子”,再通过填充和手搓建造了这样的山体。
利用模型来建造雕塑或山体是未来建筑研究的一个方向,在MC这已经是有着10余年历史的成熟技术了,SC才刚刚起步。不过我也希望未来这项技术能用在合理的地方,用来帮助我们建造,而不是用于粗制滥造或一键生成。。。
不过不得不说,命令方块真是好东西