(1)神修信仰天劫(以及仙修道行劫)劫云上限不为10亿,而是无限提升。但同时,劫云成型瞬间,灵气总量立即坍缩到十亿,导致万亿天劫的威力聚焦于一秒,神仙难扛。这显然是典型的程序疏漏,请要么真正无上限,要么真正10亿上限,不要脚踩两条船,两边不沾。
(2)体修击杀万妖殿长老,掉落锻体奥义,熊妖长老仍然没有浑天气腑,貘妖长老(熊猫)仍然没有混元体和阴阳抱,最终导致极限体修玩家为了获取所有可学习的锻体奥义(拥有对应部位则可学习,否则无法学习)而不得不使用修改器。这显然还是典型的程序疏漏,玩家被迫使用修改器纠正疏漏更是一件憾事。
(3)体修主动进攻,尤其是乱舞时,如果目标移动,有很大概率卡住体修,此时除非读档或者强制停下体修以短暂退出战斗,否则体修就永远卡在那里任人宰割。然而体修饱食度消耗甚快,如果在自家门派内战斗,且饱食度恰好在-1以下时脱战,又会瞬间饿晕(之前已科普过,自家门派只要不脱战,饱食度永远在-4到0震荡且不会饿晕,在野外地图则不会降低到0以下,也不存在饿晕问题)。所以这个问题已经不是只关乎极限体修的问题,而是关乎任何在自家门派战斗的常规体修(如体修vs凶兽)
以上三个问题,更新后仍然存在,因此我在这里提出质疑:这些BUG将来还能有机会修复吗?
(老实说,我已经不太关心这个问题的结果了,这里只是最后在一代封档前,拎出来单独说一下,以免吉艾斯球真的不知道这些问题)
(2)体修击杀万妖殿长老,掉落锻体奥义,熊妖长老仍然没有浑天气腑,貘妖长老(熊猫)仍然没有混元体和阴阳抱,最终导致极限体修玩家为了获取所有可学习的锻体奥义(拥有对应部位则可学习,否则无法学习)而不得不使用修改器。这显然还是典型的程序疏漏,玩家被迫使用修改器纠正疏漏更是一件憾事。
(3)体修主动进攻,尤其是乱舞时,如果目标移动,有很大概率卡住体修,此时除非读档或者强制停下体修以短暂退出战斗,否则体修就永远卡在那里任人宰割。然而体修饱食度消耗甚快,如果在自家门派内战斗,且饱食度恰好在-1以下时脱战,又会瞬间饿晕(之前已科普过,自家门派只要不脱战,饱食度永远在-4到0震荡且不会饿晕,在野外地图则不会降低到0以下,也不存在饿晕问题)。所以这个问题已经不是只关乎极限体修的问题,而是关乎任何在自家门派战斗的常规体修(如体修vs凶兽)
以上三个问题,更新后仍然存在,因此我在这里提出质疑:这些BUG将来还能有机会修复吗?
(老实说,我已经不太关心这个问题的结果了,这里只是最后在一代封档前,拎出来单独说一下,以免吉艾斯球真的不知道这些问题)