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谈一梦可效仿隔壁逆水寒的多元奖励自选模式

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介于现在PVP玩法毫无奖励,但是贸然给PVP加奖励势必会引起PVE玩家的反对。折中可以采用逆水寒的多元化奖励自选模式。
方法如下:
周五玩家上线自由选择以何种方式完成这周终绝奖励,可以以现在副本模式或者论剑模式,旷本照旧作为基础奖励。论剑分段从月制改为周制,与副本周五一同刷新(取消论剑称号奖励和纷争点模式)。设定5种门槛分段对应副本5个等级终绝盒子。周五凌晨5点结算分数,以胜场数解锁不同数量的盒子最多五个(对标终绝)选其中一个领取作为奖励。
分段门槛得有个科学的算法,最好先实验个几周。难度和对应号的氪度能对标上终绝各层的通关难度。
可能有的副本玩家说这样改对我有啥好处。是的对你没好处,但是也不影响你的副本体验。我们PVP玩家受够了这游戏奖励不公平的倾斜,受够了很多明明很热爱PVP的朋友因为奖励被迫的把号改为副本。我更希望玩家能够自由的选择自己在游戏干什么,希望ch看到能做出改变谢谢。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-03-13 12:33回复
    智齿


    IP属地:黑龙江来自iPhone客户端2楼2024-03-13 13:12
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      pve奖励一加一个不吱声,加点pvp奖励怎么了,谁叫谁是狗


      IP属地:山西来自Android客户端3楼2024-03-13 13:31
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        支持


        IP属地:上海4楼2024-03-13 13:37
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          支持


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-03-13 13:45
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            首先得解决分数一高匹配全是高修的问题,不然就算像你说的那样搞了,就会出现:
            pve能拿到4阶箱子的修为:7-8w
            pvp能拿到4阶箱子的修为:9w+
            到最后9w甚至10w以下的还是只能去打终绝拿箱子


            IP属地:江苏6楼2024-03-13 13:58
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              PVP加奖励首先要解决职业平衡。论剑的职业强度差距比副本可离谱多了。


              IP属地:安徽来自Android客户端7楼2024-03-13 14:21
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                根本不现实,现在这游戏氪金点都在pve上,pvp除了大佬有多少人愿意花钱,花多少也是被上面的大佬一下刮死。


                IP属地:安徽来自iPhone客户端8楼2024-03-13 14:26
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                  那就直接搭配公平模式吧,号底子都一样,职业自己选,特技自己搭,只看技术不然平衡这么差,号也天差地别,这样的pvp改了奖励依旧是无聊透顶的


                  IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2024-03-13 14:30
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                    副本pvp奖励二选一嘛,还是奖励有所不同,有不同就要多肝,二选一就无所谓了都一样是垃圾还不会掉竞拍


                    IP属地:山东来自iPhone客户端10楼2024-03-13 14:54
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                      算了吧,职业平衡搞了几年都没搞明白还是别费劲了


                      IP属地:湖北来自iPhone客户端11楼2024-03-13 15:23
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                        不管是氪金还是公平都是代练吃饱


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2024-03-13 15:24
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                          想多了,逆水寒能搞殊途同归是因为逆水寒贫民真能打氪佬,你游的贫富差距就像厕所里的蛆和马斯克的差距一样大,怎么搞?


                          IP属地:河北来自Android客户端13楼2024-03-13 16:07
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                            臣附议


                            IP属地:天津来自Android客户端14楼2024-03-13 16:28
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                              那干脆竞技开俩赛道,论剑一条,再把登剑阁改改加回来,打不过本的低修可以来这博一博了嘛。方案倒是能集众智逐渐完善,但糊没人手啊(不是玩家是制作组


                              IP属地:湖南来自Android客户端15楼2024-03-13 16:29
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