介于现在PVP玩法毫无奖励,但是贸然给PVP加奖励势必会引起PVE玩家的反对。折中可以采用逆水寒的多元化奖励自选模式。
方法如下:
周五玩家上线自由选择以何种方式完成这周终绝奖励,可以以现在副本模式或者论剑模式,旷本照旧作为基础奖励。论剑分段从月制改为周制,与副本周五一同刷新(取消论剑称号奖励和纷争点模式)。设定5种门槛分段对应副本5个等级终绝盒子。周五凌晨5点结算分数,以胜场数解锁不同数量的盒子最多五个(对标终绝)选其中一个领取作为奖励。
分段门槛得有个科学的算法,最好先实验个几周。难度和对应号的氪度能对标上终绝各层的通关难度。
可能有的副本玩家说这样改对我有啥好处。是的对你没好处,但是也不影响你的副本体验。我们PVP玩家受够了这游戏奖励不公平的倾斜,受够了很多明明很热爱PVP的朋友因为奖励被迫的把号改为副本。我更希望玩家能够自由的选择自己在游戏干什么,希望ch看到能做出改变谢谢。
方法如下:
周五玩家上线自由选择以何种方式完成这周终绝奖励,可以以现在副本模式或者论剑模式,旷本照旧作为基础奖励。论剑分段从月制改为周制,与副本周五一同刷新(取消论剑称号奖励和纷争点模式)。设定5种门槛分段对应副本5个等级终绝盒子。周五凌晨5点结算分数,以胜场数解锁不同数量的盒子最多五个(对标终绝)选其中一个领取作为奖励。
分段门槛得有个科学的算法,最好先实验个几周。难度和对应号的氪度能对标上终绝各层的通关难度。
可能有的副本玩家说这样改对我有啥好处。是的对你没好处,但是也不影响你的副本体验。我们PVP玩家受够了这游戏奖励不公平的倾斜,受够了很多明明很热爱PVP的朋友因为奖励被迫的把号改为副本。我更希望玩家能够自由的选择自己在游戏干什么,希望ch看到能做出改变谢谢。