仙修打体修。
默认情况下体修先判定一波镇压法宝,成功,则持续消耗真炁压制住法宝,仙修少一件法宝攻击。
假如没有被压制,判定体修的战斗闪避几率,如果闪避成功没有伤害,如果失败,判定体修的防御成功率。
如果防御成功,根据法宝伤害,五行抗性,身体强度和秘体坚韧计算伤害。公式不知道。
如果伤害超过秘体坚韧一定程度会把秘体打坏,直接无法使用。本来法宝也有个耐久设定,后来不知道为啥没做。
体修打仙修,一拳下去,先判定战斗命中,命中才有伤害,没命中就是没伤害。
然后判定护盾穿透几率,如果穿透,那么无视仙修的灵气护盾直接造成健康值伤害。仙修的身体强度就是凡人水平,所以一旦穿盾几乎是几拳倒地。
如果没穿透,就计算对方的护盾值扣掉一部分灵气。
应用达人
活动截止:2100-01-01
去徽章馆》