第五人格吧 关注:831,967贴子:43,185,121
  • 34回复贴,共1

水贴:鹿头调整想法

只看楼主收藏回复

声明:纯水贴,你认为不对那就是不对
0阶钩子:cd14s→10s。移除未命中-3s冷却。命中魔术师分身改回仅破坏分身。钩子飞行速度-10%,可蓄力提升钩子飞行速度,每蓄力0.1s增加1%,最多蓄力2s。移除蓄力时会减速。
陷阱:存储上限3→6。取消可快速帮队友脱困。显示夹子生效范围(仅鹿头可见),也可以长按技能提前查看范围。取消脱困5s内不能再被夹。夹子消失但没有禁锢求生(飞轮,记者儿子,超过上限,被拆除,有人上椅子等)会回收0.5个夹子(-20s cd)
1阶钩子:取消伤害(除非震慑)
震荡:由0阶被动改为1阶被动。移速降低13%/26%/39%→20%/30%/40%。钩子勾住障碍物的瞬间即显示此次震荡的生效范围,求生监管均可见。生效范围+5%。
朽叶气息:被普攻命中时若周围有求生者,鹿头恢复速度+50%(防扛刀)


IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-03-13 15:18回复
    保持不动才是最好的


    IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-03-13 16:20
    收起回复
      把鹿头钩分身,钩飞轮,钩虫子的加强全部回调才正常点


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-03-13 16:44
      收起回复
        蓄力加钩子飞行速度这一条对蓄力钩影响很大吧飞行速度不固定怎么打预判


        IP属地:福建来自Android客户端5楼2024-03-13 16:49
        收起回复
          没 0.5 就有点弱了 能被连续夹又有点太逆天了


          IP属地:湖南来自Android客户端6楼2024-03-13 16:52
          回复
            还不如直接把二阶无限勾四秒回退成三秒得了,本来啥事没有的,策划非得多此一举


            IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2024-03-13 17:12
            收起回复


              IP属地:四川通过百度相册上传8楼2024-03-13 21:33
              收起回复
                我原来二阶有一刀的伤害,改回来


                IP属地:湖南来自Android客户端9楼2024-03-13 22:03
                回复
                  把原本钩子的判定改回来加上二阶一次普攻伤害,哪怕只能重勾两次也可以了


                  IP属地:浙江来自Android客户端10楼2024-03-13 23:47
                  回复
                    脑蝉


                    IP属地:四川来自Android客户端11楼2024-03-14 11:34
                    回复
                      屠夫版本


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端12楼2024-03-14 14:54
                      回复
                        重压减速换成以前二阶勾,勾到就秒。其实以前的鹿头+现在的出勾速度和夹子就完美了。


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-03-16 12:55
                        回复